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Grundlagen Zum Part Mixer; Tipp 32 Was Ist Ein Part; Konsole Neu - Yamaha DJX-IIB Bedienungsanleitung

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Kapitel 6

Grundlagen zum Part Mixer

Nun, da Sie die dynamischen Rhythmuseffekte schon kennen und ein paar DJ-Tricks in
der Hinterhand haben, ist es an der Zeit, mit Parts zu arbeiten! In diesem Kapitel
erfahren Sie, wie Sie interessante Arrangements und Instrumentaltexturen
improvisieren. Ganz zu schweigen vom Erstellen einiger hämmernder, heißer Tracks!
32
Die Patterns des DJX-IIB bestehen aus mehreren verschiedenen Instrumental-Parts: Kick, Snare,
Hi-Hat, Perkussion, Baß und Tonhöhen-Phrasen. Jeder Part hat innerhalb des Rhythmus eine
besondere Funktion und einen eigenen Sound.
BASS
Der Part Mixer läßt Sie in die Rolle eines Produzenten schlüpfen – sie können Parts in Echtzeit mit
dem Scratch Pad ein- und ausblenden und somit arrangieren!
Der Part Mixer ist im Scratch-Kit enthalten – wählen Sie einfach „Scratch 73" aus. (Wenn z.Z.
„Scratch 00" ausgewählt ist, halten Sie einfach die Taste SCRATCH gedrückt, und drehen Sie das
Scratch Pad ein „Kerbe" zur 73 zurück!)
33
Aktivieren Sie den Mixer, und experimentieren Sie ein wenig mit den Arrangements! Wurde das
Part Mixer-„Kit" aufgerufen (siehe Tip 32), können Sie bestimmte Parts stummschalten, indem Sie
das Pad entgegen dem Uhrzeigersinn um 1/4-Drehung bzw. 90˚ drehen°. Auf gleiche Weise können
Sie, wenn Sie Parts ausgelassen haben, diese Parts durch Zurückdrehen des Pads um den gleichen
Betrag im Uhrzeigersinn wieder aktivieren.
Technischer Hinweis: Welche bestimmten Parts stummgeschaltet werden und die Reihenfolge,
mit der sie wieder in den Mix eingebracht werden, unterscheidet sich in Abhängigkeit vom
gewählten Pattern.
73
32
Was ist ein Part?
KICK
SNARE
HI-HAT
73
Mixen Sie die Parts mit Hilfe der

Konsole neu!

BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
PERCUSSION
PHRASE1
KICK
SNARE
HI-HAT
PERCUSSION
KICK
SNARE
HI-HAT
PERCUSSION
KICK
SNARE
HI-HAT
PERCUSSION
KICK
SNARE
KICK
Jede 1/4-Drehung geht im Part Mix-Arrangement einen
„Schritt" vor oder zurück. Eine Drehung des Pads um volle
360° entgegen dem Uhrzeigersinn baut den Mix auf ein
Minimum ab. Eine Drehung um 360° im Uhrzeigersinn
bringt den Mix zum Maximum zurück.
PHRASE2
PHRASE3
Minimum-Mix
PHRASE1
PHRASE2
PHRASE3
PHRASE1
Maximum-Mix

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