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Oudie
Erste Schritte
7
Auf der vierten Seite sehen Sie den Fortschritt von Datenübertragung oder Datenspeicherung. Wenn der
Datentransfer erfolgreich beendet wurde, können Sie den SeeYou Mobile Assistenten mit der [Beenden]
Schaltfläche abschalten.
Die Daten ( Basisdateinam e .CUB= Luftraum und Basisdateinam e .CUP=Wegpunkte und Aufgaben) befinden sich
anschließend auf dem Oudie. Falls die Daten dem gewählten instellungsprofil noch nicht zugeordnet wurden,
teilen Sie SeeYou Mobile bei
Menü>Einstellungen>Folg.>Folg.>Dateien
mit, dass es diese Dateien nutzen soll,
indem sie dort mit den [...] Schaltflächen zu den entsprechenden Dateiauswahllisten gehen.
siehe auch:
Erste Schritte
3
2.5

SeeYou Mobile bedienen lernen

Wir bieten Ihnen zwei Möglichkeiten, wie Sie den Umgang mit dem SeeYou Mobile Programm lernen können,
bevor Sie in der Luft sind:
Flugdateiwiedergabe
Das ist sicherlich der beste Weg, um mit SeeYou Mobile vertraut zu werden. Ein bereits absolvierter
aufgezeichneter Flug wird wiedergegeben. Das erlaubt, die Daten am Boden so zu sehen, als hätten Sie SeeYou
Mobile aktuell im Flug im Cockpit laufen. Um das zu ermöglichen, sollten Sie einige Flüge von Ihren PC zum
Oudie kopieren.
Um das zu realisieren, sollten Sie einige Flüge von Ihrem Desktop PC zum Oudie kopieren. Wählen Sie
anschließend den Dialog
Menu > Einstellungen > Input
und schalten dort Input='Datei' ein. Benutzen Sie die
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[...] Schaltfläche, um einen dieser Flüge für die Wiedergabe auszuwählen.
Eine andere Möglichkeit Flüge wiederzugeben ergibt sich, wenn Sie es hin bekommen direkt NMEA Daten
während Ihres Fluges aufzuzeichnen. Im "NMEA log" werden alle Meldungen vom Gerät gespeichert und können
so wieder auf den Schirm gebracht werden, dazu gehören dann auch Flarm Daten und zugehörige Warnungen.
Um eine NMEA Logdatei wiederzugeben, erzeugen Sie einen "TMP" Ordner in der obersten Verzeichnisebene
Ihres Oudie-Speichers, speichern die NMEA Logdatei als "nmeain.log" und wählen "Datei" als Input bei
Menu >
Einstellung > Input
.
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Bei der Flugwiedergabe können Sie Wegpunkte wählen, den McCready-Wert einstellen und die anzuzeigende
Seite auswählen. Tippen Sie auf den Bildschirm und sehen Sie was passiert. Richten Sie die Navboxen so ein,
wie Sie es möchten. Beachten Sie, dass Sie
Navboxen
und vieles andere für die beiden Kartenseiten
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getrennt einstellen können.
Simulator
Im Simulator Modus können Sie das Flugzeug auch ohne einen aufgezeichneten Flug fliegen lassen. Sie haben
damit die Möglichkeit, Gegenden zu erreichen, die Sie im realen Flug noch nicht gesehen haben. Um das
Flugzeug in Bewegung zu setzen, müssen Sie auf das Symbol tippen und dann eine Linie in Richtung des
beabsichtigten Kurses ziehen. Je länger die Linie, desto schneller wird das Fortkommen in der vorgegebenen
Richtung ausfallen.
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