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Header (Kopfzeile) - NI Maschine Studio Bedienungsanleitung

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Schnellreferenz
Die MASCHINE-Software: Übersicht
(3) Arranger: Mit dem Arranger kombinieren Sie Ihre Patterns in Scenes und arrangieren daraus
einen Song.
(4) Control-Bereich: Der Control-Bereich dient zur Steuerung von Parametern und der Einstel-
lungen für alle Plug-in-Slots auf allen Project-Ebenen (Sound, Group und Master). Hier neh-
men Sie Einstellungen für Groups, Sounds, Plug-ins (interne oder VST/AU-Plug-ins), MIDI-Ver-
schaltungen, usw. vor.
(5) Pattern Editor: Der Pattern Editor ermöglicht die Step-Programmierung (schrittweise Einga-
be) und Echtzeit-Aufnahmen und dient als Ausgangspunkt zur Erstellung von Scenes. Für jede
Group können hier Patterns erstellt und als Scenes im Arranger angeordnet werden. Im Pat-
tern-Editor bearbeiten Sie außerdem die Parameter-Modulation für Sounds, Groups und Plug-
ins (intern oder extern).
10.4.1

Header (Kopfzeile)

Die Kopfzeile (Header).
(1) MASCHINE-Manü: Klicken Sie das MASCHINE-Menü, um auf die Software-Menüs zuzugrei-
fen. Dies ist vor allen Dingen dann nützlich, wenn Sie den Vollbildschirm-Modus verwenden
oder MASCHINE als Plug-in in einer DAW-Umgebung ausführen.
(2) Browser-Button: Mit dem Browser-Button können Sie das Browser-Fenster einblenden. Der
Browser dient dem Verwalten, Finden, Taggen und Kategorisieren von Projects, Groups,
Sounds, Instrumenten, Effekten und Samples. Der Browser ermöglicht das Laden von Dateien
von der Festplatten Ihres Computers oder von externen Festplatten. Sie können Sounds direkt
im Browser vorhören und neue Schlagworte (Tags) vergeben.
(3) Transport-Bedienelemente: Die Transport-Bedienelemente verhalten sich wie die eines ge-
wöhnlichen Kassetten-Recorders oder CD-Players und bieten die Funktionen Start, Neustart,
Aufnahme und Stopp.
MASCHINE STUDIO - Erste Schritte - 171

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