Seite 1
Version 16-01 Programmieranleitung Inline 100 & 120...
Seite 2
Montageanleitung muss zu allen Zeiten beachtet werden, und die Montage darf nur durch einen entsprechend qualifizierten und fachkundigen Installateur, mit BALU Schulungsnachweiss unter Berücksichtigung der geltenden Rechtsvor- schriften und Regelwerke ausgeführt werden. Die Sicherheit muss zu allen Zeiten gewährleistet sein, so dass Benutzer und Dritte das Schiebetor gefahrlos bedienen können.
1. Schnell - Inbetriebnahme Die Toranlage wird werksseitig mit den wichtigsten Voreinstellungen ausgeliefert und kann binnen weniger Minuten individu- alisiert werden: Überprüfen Sie, dass vor dem Programmieren die mechanischen Anschläge in Öffnung und Schliessung vorhanden und eingestellt sind. Diese sind als Transportsicherung zum Aggregat verschoben. ACHTUNG: Während des Lernlaufes ist die Kraftabschaltung außer Betrieb.
Seite 5
Handsender einlernen Möchten Sie weitere Handsender auf den Funkempfänger einlernen, halten Sie sich an das Schema auf Seite 12. Erweiterte Programmierung Auf den Seiten 6 bis 13 finden Sie die schematischen Darstellungen über die verschiedenen Einstell- und Programmier- möglichkeiten...
4. LED- und Display Anzeigen ҉ Leuchtet immr, bei anliegender Netzspannung aus, Batterieanschluß ҉ TB leuchtet, wenn Klemme 23 korrekt angeschlossen oder gebrückt ist ҉ FI leuchtet, wenn Klemme 26 korrekt angeschlossen oder gebrückt ist ҉ FS leuchtet, wenn Klemme 25 korrekt angeschlossen oder gebrückt ist ҉...
6. Programmierung Damit Sie Ihre Toranlage Ihren individuellen Bedürnissen anpassen können, bietet Ihnen die Steuerung einige Funktionen und Parameter die an- oder ausgeschaltet bzw. angepasst werden können. Das nachfolgende Schema zeigt Ihnen als Wegweiser, wie Sie zu den gewünschten Menüpunkten gelangen. Die hervorgehobenen Werte zeigen Ihnen die Werkseinstellung an.
Seite 10
Funktion der Definiert die Funktion der an Klemme 13 angesschlossenen Kontrollleuchte Kontrollleuchte Dauerleuchten der Kontrollleuchte Blinkend wie unter "Klemmenbelegung" beschrieben Funktion der Definiert die Funktion der an Klemme 26 angeschlossenen Lichtschranke Sicherheitseinrichtung Bewegungsumkehr bei Ansprechen der Sicherheit Impulse sind blockiert solange die Sicherheit aktiv ist Überwachung der Aktiviert die Überwachung der an Klemme 26 ange- Sicherheit...
Sicherheitsvorrichtung: P3 drücken Menü zur „Sicherheitsvorrichtung“ öffnen P2 drücken Menü auswählen - mit "PROG/OK" die Einstellungen ändern Untermenü Sicherheitsvorrichtung - mit P1 oder P3 im Menü auf- und abwärts Definiert die Funktion der Klemme 23 In Ruhe geschlossener Kontakt (Drahtbrücke gesetzt) Anschluß...
- mit P1 oder P3 im Menü auf- und abwärts Definiert den Motortyp Ohne Funktion Inline 100 maximale Zug- und Schubkraft von 700 kg Inline 120 maximale Zug- und Schubkraft von 1000 kg Krafteinstellung des Antriebes Jedes Niveau erhöht die max. Stromaufnahme und somit die Kraft des Antriebes um 1 Ampere (Niveau 1 = + 2A) Definiert die Öffnungsweite bei Impuls auf Klemme 20...
Display: P3 drücken Menü zur Einstellung des „Displays“ öffnen P2 drücken Menü auswählen - mit "PROG/OK" die Einstellungen ändern Untermenü Display - mit P1 oder P3 im Menü auf- und abwärts Einstellung des Displaykontrastes Im Untermenü "Kontrasteinstellungen" kann die Helligkeit des Displays von 0 - 63 angepasst werden Hintergrundbeleuchtung des Displays Die Dauer der Hintergrundbeleuchtung von dem Display kann auf 30 oder 60 Sekunden begrenzt...
Funkcodes: P3 drücken Menü zur Verwaltung der „Handsender“ öffnen P2 drücken Menü auswählen - mit "PROG/OK" die Einstellungen ändern Untermenü Funkcodes - mit P1 oder P3 im Menü auf- und abwärts 6.6.1 Einen Handsender auf den Funkempfänger einlernen oder einzeln löschen Die gewünschte Taste am Handsender drücken Zum Bestätigen die gewünschte Taste erneut drücken Die Steuerung bestätigt die Speicherung des Handsenders...
6.6.2 Alle Handsender aus dem Funkempfänger löschen Mit "PROG/OK" bestätigen, dass der gesamte Funkempfänger ge- löscht werden soll 6.6.3 Definieren, was ein Funkbefehl bewirken soll 1. Funkbefehl wirkt als dyn. Start, Fußgängerfunktion def. Auf oder Zu, als Stop, 2. Funkkanal (Klemme 9-10) 2.