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Grafik; Termeditor - Casio FX-CG50 Kurzanleitung Zur Bedienung

Grafikrechner
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3D-Graphik
Die 3D-Grafikanwendung dient zur grafischen Darstellung von Geraden. Ebenen, Kugeln und Rotations-
körpern und deren Untersuchung. Sie hat zwei Hauptfenster: den Grafikeditor zum Eingeben von Termen
und das Grafikfenster zum Zeichnen der entsprechenden 3D-Objekte.
Im Grafikeditor können bis zu 3 Objekte eingegeben werden.
Eingeben von Termen
Die Art des Objekts wird mit Type (eN) ausgewählt. Auswahl mit
l bestätigen. Über Rotate (r) kann auch ein Rotationskörper
eingegeben werden.
Geraden können u.a. über Stütz- und Richtungsvektor (w) oder
über Angabe zweier Punkte (r) eingegegeben werden, Ebenen
auch in Koordinatenform (q).
Rotationskörper können um x– oder y-Achse (w) rotieren und
werden mit Funktionsterm eingegeben, z.B. Y=X²
Menü des Grafikeditors
SELECT q:
Für die Grafik muss der darzustellende Funktionsterm ausgewählt
sein. Die Auswahl ist an dem farbig hinterlegten Doppelpunkt zu
erkennen.
DELETE w:
Löschen eines Funktionsterms.
TYPE e:
Wählen des 3D-Objekttyps, z.B.
Gerade, Ebene, Kugel, Zylinder, Kegel, Rotationsk. (r)
3D-MEM r
Speichern und laden Sie eingegebene 3D-Objekt-Tripel.
L
e:
V-WIN
Stellen Sie die Koordinatenachsen des Darstellungsfensters ein.
DRAW u:
Darstellen ausgewählter (SELECT) Terme.
• Eingeben von Termen im Grafikeditor - bis zu 3 Objekte
• Darstellen von Graphen im Grafikfenster: Funktionsterm auswählen und mit
u(DRAW) grafisch darstellen lassen
3D-Grafikanwendung - Editor
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Diese Anleitung auch für:

Fx-cg20

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