CHAR-Unterprogramm
Jedes Zeichen
im SWing-Ausdruck
beschreibt
das Punktemuster
in
einem Black
einer Reihe.
Die Reihen
werden
von links nach rechts und
van oben nach unten beschrieben.
Das heillt,
die ersten beiden
Zeichen
im Sing
geben das Muster
fiir Reihe 1 in dem Punkte-Rasterfeld
an,
die niichsten
beiden
beschreiben
Reihe 2 usw.
Die Zeichen
werden
dadurch
erzeugt,
da"
man einige Punkte
"eingeschaltet"
und andere
"ausgeschaltet"
IäRt. Beim Leerzeichen
(Kode 32) sind alle Punkte
"ausgeschaltet".
Wenn
man alle Punkte
"einschaltet", entsteht ein fester Black ( n ).
Alle Standardzeichen
sind automatisch
so eingestellt,
da"
sie die
entsprechenden
Punkte
"einschalten".
Um ein neues Zeichen
LU
schaffen,
müssen Sie den Computer
anweisen,
welche Punkte
in jedem
der 16 Bkicke,
die das Zeichen
enthalten,
einzuschalten
sind, und
welche ausgeschaltet
bleiben
müssen.
Im Computer
wird ein Bintikode
verwendet,
um anzugeben,
welche Punkte
innerhalb
eines bestimmten
Blocks ein- bzw. ausgeschaltet
sind. Zur
Kontrolle
der Ein-Aus-
Bedingung
setzt man jedoch
ein "Schnellverfahren".
die
Hexadezimalmethode,
ein, die sich aus Zahlen
und Buchstaben
zusammensetrl.
Die nachstehende
Tabelle
cnthalt
alle moglichen
Ein-
,Aus-Bedingungen
Br die Punkte
innerhalb
eines gegebenen
Blocks
und die Hexaderimaldara~ellung
Cir jede Möglichkeit.
Dir Hexadezimalkuder
A, B, C, D, E und F müssen als CroUbuchstaben
eingegeben
werden.