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GFA BASIC 3.0 Bedienungsanleitung Seite 35

Inhaltsverzeichnis
Der Editor
Control+Y
Control+N
Control+Q
Control+B
Control+K
Control+R
Control+C
Control+E
Shift+Control+E
Control+F
Shift+Control+F
Control+Cursor
links
Control+Cursor
rechts
Control+Cursor oben
Control+Cursor
unten
Contro1+C1r/Home
Control+Z
Control+Tab
Control+G
(goto)
Léscht die Zeile,
in der der Cursor steht.
Fügt eine Leerzeile oberhalb der Befehlszeile
ein,
in der der Cursor
steht
(wie
Insert),
auch
dann,
wenn
in der Zeile Änderungen
vorgenommen
wurden.
Blockmenü aufrufen
(wie Funktionstaste
F4).
Blockanfang markieren
(Block).
Blockende markieren
(Block).
"Blättert"
eine Seite nach oben.
"Bldttert"
eine Seite nach unten.
Text
ersetzen.
Ersetzen mit Abfrage von Such-
+ Ersatz-String.
(find),
Text suchen.
Text suchen mit Abfrage des Such-Strings.
Springt an den Anfang der Zeile.
Springt an das Ende der Zeile.
"Blättert" eine Seite nach oben.
"Blättert"
eine Seite nach unten.
Springt an den Anfang des Programs.
Springt
an das
Ende des Programm-Listings.
Springt eine Tabulatorposition
nach
links.
Offnet das Zeilennummernanzeigefeld
fiir die
Eingabe einer Zeilennummer
(die entsprechende
Zeile wird dann angesprungen).
Eine besondere Gruppe von Control-Kommandos ermöglicht das Setzen
und Anspringen von Marken im Editor. Diese Marken gelten nur fiir den
Editor, sie haben also nichts mit den Marken zu tun, die von GOTO oder
RESTORE benutzt werden. Diese Editor-Marken können an der Cursor-
Position durch Drücken von Control und einer Ziffer der Haupttastatur
gesetzt werden. Anschließend kann durch das Drücken von Alternate und
dieser Ziffer an die gewiinschte Marke gesprungen werden.
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