ihn z.B. das Betriebssystem bei Tastendruck erzeugt. Dieser Tastenklick
kann ausgeschaltet werden durch:
SPOKE
&H484,
BCLR(PEEK(&H484),0)
Er kann eingeschaltet werden durch:
SPOKE &H484,
BSET(PEEK(&H484) ,0)
Die Erzeugung mehrstimmiger Töne ist mittels WAVE möglich. In "stim"
werden die Bit-Werte der drei Stimmen addiert und die Frequenz des
Rauschgenerators festgelegt:
= Stimme
1.
= Stimme 2.
= Stimme
3.
= Rauschen
für die erste Stimme.
16 = Rauschen
für die zweite
Stimme.
32 = Rauschen
für die dritte
Stimme.
0 bis
3 = Linear
fallend.
4 bis
7 = Linear
steigend,
abbrechend.
8 = Sägezahn
fallend.
9 = Linear fallend
(wie 0 bis 3).
10 = Dreieck,
Beginn
fallend.
11 = Linear
fallend,
sprunghaft
laut.
12 = Sägezahn
steigend.
13 = Linear
steigend,
haltend.
14 = Dreieck,
Beginn
steigend.
15 = Linear steigend,
abbrechend
(wie 4 bis7).