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OGNITIVE
Microgate hat vor einiger Zeit eine Zusammenarbeit mit der amerikanischen Gesellschaft Posit Science
aufgenommen, um deren Software-Paket BrainHQ für kognitive Tests in die intelligenten Ampeln WittySEM
zu integrieren.
Denn BrainHQ ist ein Brain Training Programm, das von einem internationalen Team entworfen und getestet
wurde, zu dem über 100 Neurowissenschaftler und andere Experten der Branche gehören. Die am PC oder
auf dem Tablet auszuführenden Übungen sind keine „Videospiele", sondern ein Training der verschiedenen
kognitiven Fähigkeiten (wissenschaftlich bewiesen mittels Magnetresonanz des Gehirns und durch über 170
Publikationen).
Die Idee entstammt dem Grundkonzept der vor kurzem in die Neurowissenschaften eingeführten
neuronalen Plastizität, die die Fähigkeit des Gehirns und des gesamten Nervensystems aufzeigt, die eigene
Struktur in jedem Alter als Reaktion auf vielfältige intrinsische u.a. Faktoren zu modifizieren („Plastizität")
und zu optimieren.
Microgate hat sechs dieser Übungen ausgewählt und für die Anwendung an den Ampeln WittySEM
entwickelt, an denen außer den kognitiven Fähigkeiten auch ein motorischer Aspekt hinzugezogen werden
kann: dabei beschränkt sich dieser nicht nur auf einen Teil des Körpers, wie die zur Beantwortung der
Aufgaben notwendige, Mouse führende Hand, sondern gibt dem Trainer oder Physiotherapeuten auch die
Möglichkeit, zwischen jede Antwort eine bestimmte Bewegung zu integrieren.
Ein klassisches Schema ist zum Beispiel ein Sprung (oder eine klar definierte Bewegung), bevor man sich zur
Ampel begibt, um den laufenden Test zu „beantworten". Oder eine typische Bewegung des Sports oder der
Aktivität, denen wir uns widmen (z. B. Dribbeln mit Basketball, Laden einer Waffe, etc.)
Aus diesem Grund haben wir den Begriff „Cognition in Motion"... geprägt, denn die Kombination aus
Bewegung und Gedanken ist etwas, das man trainieren und verbessern kann!
Die 6 von uns ausgewählten Tests sind Abkömmlinge der drei Hauptkategorien, die spezifisch auf das Training
der verschiedenen kognitiven Fähigkeiten zielen.
AUFMERKSAMKEIT
Alle unsere
Aufmerksamkeitsübungen wurden
angelegt, um das Gehirn in seiner
Fähigkeit zur Fokussierung zu
stimulieren.
•
01 Geteilte Aufmerksamkeit
•
02 Doppelentscheidung
•
03 Gemischte Signale
Witty User Manual - DE - v1.6
ESTS
GESCHWINDIGKEIT
(BRAIN SPEED)
Die Geschwindigkeit, mit der das
Gehirn Vorkommnisse analysieren
kann, bestimmt den Wirkungsgrad
der Reaktion und das
Erinnerungsvermögen.
•
04 Adlerauge
•
05 Auge fürs Detail
INTELLIGENZ
Die Fähigkeit der Beherrschung
komplexer Gedankengänge verlangt
nach einer schnellen und simultanen
Verarbeitung mehrerer
Informationen.
•
06 Jonglierfaktor
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