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Fbt AMICO 10 usb Bedienungsanleitung Seite 22

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PARTIE
EFFECTI
AMICO 10 USB est équipé d'une section effets avec processeur
numérique de signaux audio å méme de simuler Ies sonorités de
n'importe quel environnement acoustique. Ses 99 effets différents
permettent
d'ajouter
des sonorités
directs qui passent sur les canaux du mélangeur.
Mon : il régle la quantité de signal de retour de lieffet å envoyer å la
sortie jack MON.
Eff Snd : il contröle Ie niveau général du signal å envoyer å Ia sortie
jack SEND et å l'entrée de l'effet de retour.
Pgm : l'écran présente le numéro du programme choisi ; pour
sélectionner
et confirmer
il faut
SEL
Tap : Ia touche TAP établit Ie temps de répétition souhaité, selon Ie
rythme musical ; Ia derniére programmation
de I'arrét du systéme.
VoI : contröle de volume de I'effet envoyé aux sorties MAIN L/R.
Mute : il permet d'activer/désactiver
Peak : le led PEAK enregistre le niveau de pic du signal et s'allume
lorsque le niveau de sortie de l'effet est peu inférieur au point de
saturation.
PANNEAUARRIÉRE
Send I Return • dans Ia prise jack SEND on a Ie signal de renvoi
effet å connecter å I'entrée de I'effet externe ; Ie niveau est réglé par
le potentiométre EFF SEND.
Les prises jack RETURN
mélangeur la sortie de l'effet externe en excluant, en méme temps,
lieffet interne.
Foot SW. : prise jack mono pour Ia connexion d'une commande å
distance qui active/désactive I'effet interne.
SMALL
HALL/
MID HALL/
BIG HALL
Les programmes
HALL représentent
salles de concert, oü les musiciens
grande ambiance réfléchissante
permettent de mélanger de maniére homogene Ies différents instruments
provenant de chaque canal, en créant autour d'eux une ambiance trés
réelle. Ces programmes sont parfaits en cas d'une seule voix, de chæurs
et d'instruments acoustiques.
CHURCH
Réverbération dans une église avec beaucoup de secondes réflexions.
ROOM
Les programmes
ROOM reproduisent
concert
acoustiques
de grandeur
colorations
particuliéres
dues aux parois réfléchissantes
déclencher un bon nombre de réfiexions. II s'agit des environnements du
type des clubs de musique, salons et studios de répétition, oü Ie halo d'effet
s'affaiblit assez rapidement en gardant la clarté et l'intelligibilité du signal
original
un bon niveau. Les programmes ROOM sont particuliérement
concus pour Ies applications
rythmiques et d 'accompagnement.
CATHEDRAL
Réverbération étroite et longue d'une grande cathédrale, adéquate pour
les solos
instrumentaux
ou les voix de morceaux
PLATE
La réverbération PLATE était initialement obtenue par une fine feuille en
métal suspendue sur des ressorts et qu'un transducteur
signal audio faisait vibrer. Le résultat était que Ie son transmis par Ie PLATE
semblait venir d'un grand espace ouvert. Les programmes
synthétisent Ie son de panneaux en métal avec une haute diffusion initiale
et un son assez brillant et coloré. Ces programmes sont conqus pour leur
emploi en tant que partie de Ia musique, en adoucissant eten épaississant
le son original ; ils représentent
musique pop eten particulier dans la percussion.
SPRING
II simule la réverbération classique d'un ressort.
GATED
REV.
Cet effet, représentant
une réverbération coupée de maniére artificielle,
est devenu célébre grace
Ia chanson « In the air tonight » de Phil Collins.
REVERSE
Une réverbération
oü Ia courbe enveloppe
qu'au début le volume est bas et ensuite il augmente.
EARLY
REFL.
Cette
réverbération
se caractérise
marquées qui la destinent aux signaux dynamiques (batterie, percussion,
slap-bass, etc.).
AMBIENCE
Ce programme de réverbération simule une piéce de grandeur moyenne
sans réflexions
successives.
particuliéres
aux signaux
utiliser
le sélecteur
« PRESS
reste en mémoire lors
Ie canal.
LIR
permettent
de connecter
Ia véritable émulation de grandes
se trouvent
sur Ia scene au milieu d'une
du point de vue acoustique. Les HALL
l'environnement
des salles de
moyenne,
caractérisées
å meme de
de cinéma, de télévision,
d'instruments
lents.
modulé par le
de PLATE
un Choix trés répandu surtout dans la
est renversée, c'est-å-dire
par de premiéres
réflexions
TO
DELAY
Le DELAY
est un effet
musique électriques ou amplifiés. II est parfois improprement appelé aussi
« écho ». La fonction générale du DELAY est d'enregistrer le son
et de Ie jouer avec un délai temporel donné. Généralement,
est ajouté au signal original au lieu de remplacer celui-lå ; dans ce cas,
I'effet global est semblable å l'écho.
ECHO
L'effet ECHO produit électroniquement
réguliers pour des sons plus spacieux et profonds.
au
CHORUS
Cet effet ajoute une légére variation de fréquence au signal original ; de
cette fawn, en méme temps qu'une variation des hauts, on produit un effet
de suspension
plusieurs
faqons dans Ia diffusion
modération
CHORUS lent
FLANGER
Le FLANGER est un effet musical électronique réalisé par I'emploi d'une
ligne de délai, avec des temps trés hauts, oü l'on fait passer le signal å
traiter. Le signal ainsi retardé est mélangé avec le signal original et efface
Ies fréquences qui se trouvent en opposition de phase. Le son ainsi obtenu
présente des pics de résonance et des points de manque du signal audio ;
l'effet sera le caractére imperceptible sur toute la gamme du spectre audio
semblable au bruit d'un avion å réaction volant tout pres.
PHASER
Le PHASER travaille selon le principe qui ajoute un deuxiéme signal
déphasé au signal audio. Le matériel est de cette fagon plus dense et
surtout plus vif. Cet effet a été bien utilisé pour les chansons avec Ia guitare
par des
ou les surfaces de claviers, mais pendant les années soixante-dix il a été
utilisé aussi dune maniére intensive pour d'autres instruments comme, par
exemple, Ie piano électrique.
PITCH
SHIFT
Cet effet a le but de produire des notes secondaires par rapport aux notes
jouées avec une tonalité réglée par Ie musicien en produisant des
harmonies.
CHORUS
& REV
Cet effet mélange
longueur différe selon le programme.
FLANGER&REV
C'est Ia combinaison
PITCH
& REV
Avec Ie PITCH SHIFTER on modifie légérement Ia fréquence du signal,
pendant que la réverbération donne un effet d'espace.
DELAY
& REV
DELAY et réverbération.
chant, guitares solos, etc.
DELAY
& GATED
La combinaison
tranchant » apte aux instruments de percussion.
DELAY
& CHORUS
Pendant que Ie CHORUS contribue
permet de programmer des effets de répétition intéressants. Le chant, par
exemple, peut recevoir un effet accentué sans que la voix résulte trop «
noyée
DELAY
& FLANGER
Cest un effet apte
un peu « futuriste ».
DELAY
& PHASER
trés
Cet effet met en paralléle un DELAY mono et un PHASER mono.
DELAY
& PITCH
II Sagit d'une répétition du signal audio auquel on ajoute un effet de
suspension agréable par le PITCH SHIFTER.
20
CONTRÖLES
Program Chart
SmallHall
00-02
59.
03-05
Mid Hall
60-65
06-07
BigHall
66-69
08-09
Church
70-73
10-12
SmallRoom
74-79
13-15
80-81
Mid Room
16-18
BigRoom
82-83
19
Cathedral
84-85
20-26
Plate
86-87
27-29
Spring
88-89
30-35
Gated Rev.
90
36-39
Reverse
91
40-43
Early Refl.
92-93Delay & Chorus
44-47
Ambience
94-95Delay & Flanger
48-49
Stadium
96-97Delay & Phaser
50-58
Delay
98-99
utilisé
afin
de modifier
des délais å intervalles de temps
agréable.
L'effet CHORUS
des signaux que tout conseil de
resterait
inécouté.
La vitesse
de
un effet rapide.
reffet CHORUS
avec une réverbération,
de I'effet FLANGER
et de Ia réverbération.
il Sagit de Ia combinaison Ia plus commune pour
de l'effet ECHO et GATE pour obtenir un son court et «
la diffusion du signal. Ie DELAY
créer un son de Ia chanson adéquat nosjours,
& FONCTIONS
Echo
Chorus
Flanger
Phaser
Pitch Shift
Chorus& Rev
Flanger & Rev.
Pitcher & Rev
Pitch & Rev.
Delay & Re
Delay &Gated
& Pitch
Ie son
des instruments
de
l'entrée
Ie son retardé
est si souvent
utilisé de
modulation
va d'un
effet
dont la
I'air

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