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Steuereinheit (Zusammenfassung) - Butterfly Amicus Basic Bedienungsanleitung

Tischtennisroboter
Inhaltsverzeichnis

2. STEUEREINHEIT (ZUSAMMENFASSUNG)

6 gelbe
6 Drehschalter
Leuchtdioden
(links/rechts)
Drucktaste B
Ball 1 - 6
Drehschalter I
Drehschalter II
Spinkontrolle
Tempokontrolle
Drucktaste A:
Wechsel von normaler Funktion auf 3 unterschiedl.
Zufallsfunktionen
Drucktaste B:
Aktivierung von bis zu sechs Bällen (Maximum)
Drucktaste C:
Reduzierung von 6 Bällen (Max.) auf bis zu einen Ball
(Min.)
Drehschalter I:
Spineinstellung (-4 extremer Unterschnitt, 0 keinen Spin;
6 extremer Topspin)
Drehschalter II:
Tempoeinstellung (1 langsam; 22 schnell)
Drehschalter III:
Sidespineinstellung
(links g Spin linksdrehend; rechts gSpin rechtsdrehend)
Drehschalter IV:
Flugbahneinstellung (links g fl ache Flugbahn;
rechts g hohe Flugbahn)
Drehschalter V:
Frequenzeinstellung (Bälle pro Minute)
2 grüne Leuchtdioden
Drucktaste A
(Programme rnd/RND)
Drehschalter III
Drehschalter IV
Flugbahnkontrolle
Sidespinkontrolle
Drehschalter V
Frequenzeinstellung
Bälle pro Minute
Mit Hilfe der Drehschalter 1 – 6 ist es möglich
sechs verschiedene Zielpunkte einzugeben, z.B.
Ball 1 Mitte, Ball 2 links, Ball 3 rechts, Ball 4 rechts
Die sechs gelben Leuchtdioden zeigen, wie
viele Bälle zur jeweiligen Zeit aktiviert sind. Die
blinkende Leuchtdiode zeigt den Ball an, der als
nächster ausgeworfen wird. Die grüne Leuchtdi-
ode leuchtet nur, wenn eine der Zufallsfunktio-
nen (rnd; RND) in Betrieb ist.
Achtung: Wenn Sie eine Übung mit Auf-
schlag trainieren wollen, so stellen sie die Flug-
höhe und das Tempo des Balles niedrig ein;
der Auswurfkopf sollte so hoch wie möglich
justiert werden.
Drucktaste C
Ball 6 - 1
3
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