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Raccordement Au Réseau; Utilisation; A) Préparatifs - Renkforce 1359969 Bedienungsanleitung

Joystick dmx-controller
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d) Raccordement au réseau
La prise de courant à laquelle est raccordé le bloc d'alimentation doit être facilement acces-
sible afin de pouvoir déconnecter rapidement et aisément le bloc d'alimentation de l'alimenta-
tion électrique en cas de panne.
Le câble du bloc d'alimentation ne doit pas entrer en contact avec d'autres câbles.
La prudence s'impose lors de la manipulation des câbles d'alimentation et des prises secteur.
La tension du secteur peut provoquer une électrocution mortelle.
Ne pas laisser traîner ou pendre les câbles, les poser dans les règles de l'art afin d'éviter tout
risque d'accident.
Avant de brancher le bloc d'alimentation sur la prise secteur, veillez à ce que la tension
indiquée sur le bloc d'alimentation corresponde à la tension du secteur disponible. Le cas
contraire, ne raccordez pas le bloc d'alimentation. Une tension d'alimentation incorrecte peut
provoquer des dommages irréparables sur le bloc d'alimentation ou le contrôleur DMX et en-
gendrer des dangers pour l'utilisateur.
Assurez-vous que le contrôleur DMX est éteint (amener l'interrupteur POWER (26) en posi-
tion « O ») avant de le raccorder à l'alimentation électrique.
• Raccordez le câble de raccordement du bloc d'alimentation à la prise DC INPUT (25) du contrôleur DMX.
• Branchez le bloc d'alimentation sur une prise de courant murale.
• L'interrupteur POWER (26) permet d'allumer ou d'éteindre le contrôleur DMX.
Position O : Appareil éteint
Position I : Appareil allumé

10. Utilisation

a) Préparatifs
Adressage des projecteurs
Le contrôleur DMX affecte les adresses de départ en 20 étapes aux 12 projecteurs codés. Codez donc
également les adresses de départ de vos effets lumineux par pas de 20, l'affectation correcte des canaux
aux effets lumineux s'avère sinon impossible.
Effets
lumineux
1
2
3
4
Lorsque vous affectez la même adresse de départ à plusieurs effets lumineux, vous travaillez de
manière synchrone.
adresse
effets
de départ
lumineux
1
21
41
61
adresse
de départ
5
81
6
101
7
121
8
141
effets
adresse
lumineux
de départ
9
161
10
181
11
201
12
221
61

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