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Programmierung Von Programmen (Banks) - Renkforce 1359969 Bedienungsanleitung

Joystick dmx-controller
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c) Programmierung von Programmen (BANKs)
Ein Programm (BANK) ist eine Abfolge von Licht-Szenen (SCENES), die nacheinander abgespielt werden.
In diesem DMX-Controller können bis zu 30 Programme (BANKS) mit je bis zu 8 Szenen (SCENES) gespei-
chert werden.
Speicherung eines Programms
• Drücken und halten Sie die Taste PROGRAM/PAUSE (3), bis die zugehörige LED blinkt.
• Drücken Sie die Taste BLACKOUT (11), um den Blackout-Modus zu deaktivieren und die Lichtszene somit
optisch einstellen zu können.
• Wählen Sie den gewünschten Lichteffekt mit der entsprechenden Taste SCANNERS (1) aus.
• Stellen Sie die gewünschten DMX-Kanalwerte über die entsprechenden Kanalfader (18) und den Joy-
stick PAN/TILT (13) ein.
• Wählen Sie den nächsten Lichteffekt mit der entsprechenden Taste SCANNERS (1) aus und verfahren
Sie wie oben beschrieben.
• Stellen Sie die Kanalwerte für alle Lichteffekte, die in dieser Szene gespeichert werden sollen, wie oben
beschrieben ein.
Dies ist die erste Lichtszene, mit der das spätere Programm beginnt.
• Drücken Sie die Taste MIDI/REC (5).
• Wählen Sie die gewünschte Programm-Nummer mit den Tasten BANK (9) aus, unter der das Programm
gespeichert werden soll. Die Programm-Nummer wird im Display (6) angezeigt.
• Drücken Sie die entsprechende Taste SCENES (2), unter der diese erste Szene abgespeichert werden
soll. Die Szenen-Nummer wird im Display (6) angezeigt.
• Alle LEDs leuchten kurz auf, die erste Szene wurde gespeichert.
• Wiederholen Sie die oben beschriebene Speicherung der Szenen, bis alle gewünschten Szenen dieses
Programms gespeichert sind. Es können maximal 8 Szenen pro Programm gespeichert werden.
• Drücken und halten Sie die Taste PROGRAM/PAUSE (3), bis die zugehörige LED erlischt.
• Der DMX-Controller befindet sich nun wieder im Blackout-Modus.
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