14.5.2
RHYTHM Sequence
Der zweite RHYTHM-Parameter, Sequence, steht nur im Arp-Modus zur Verfügung. Auf dem
Keyboard ist er Drehregler 4 im Control-Bereich zugewiesen, wenn der Arp-Edit-Modus aktiv
ist. Er fügt deinen Arpeggio-Noten interessante Rhythmen hinzu. Wähle eine von acht verschie-
denen Sequenzen und wende sie auf die Arpeggiator-Sequenz an, die du gerade spielst. Kom-
biniere
Sequence
mit dem Rate-Parameter, um eine riesige Bandbreite an Rhythmen in ver-
schiedenen Tempi zu erhalten. Wenn
gesetzt ist, agiert
Sequence
nen triolischen Notenwert gesetzt ist, agiert
zer.
Du kannst die Sequenzen während des Spiels in Echtzeit umschalten. Wenn z.B. Sequenz 1
läuft und du nach der vierten MIDI-Note im Pattern auf Sequenz 2 umschaltest, startet Se-
quenz 2, wenn die fünfte Note im Pattern gespielt wird.
Das Sequence-Menü enthält folgende Werte:
▪ Off , 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Um den für den SEQUENCE-Parameter eingestellten Wert zu sehen, tippe Drehregler 4 an.
14.5.3
RHYTHM Swing
Der dritte RHYTHM-Parameter, Swing, steht sowohl im Arp- als auch im Note Repeat-Modus
zur Verfügung. Auf dem Keyboard ist er Drehregler 5 im Control-Bereich zugewiesen, wenn der
Arp-Edit-Modus aktiv ist. Füge deiner Noten-Sequenz etwas
ger starr anfühlt und natürlicher klingt.
gibt der Musik meist einen gewissen Groove.
Swing
kann zwischen 0% und 100% eingestellt werden:
1.
Bei einem Wert von 0 % wird die Noten-Sequenz ohne Swing gespielt.
2.
Erhöhe den Swing-Wert, um durch Verzögerung jeder zweiten Note Swing hinzuzufügen.
Die Verzögerungs-Zeit ist ein Prozentsatz der aktuellen Step-Länge.
Rate
auf einen Basis-Notenwert oder einen punktierten
mit den Noten als 16-Schritt-Sequenzer. Wenn
Sequence
Swing
verzögert jede zweite Note in der Sequenz. Das
KOMPLETE KONTROL S-Series - Benutzerhandbuch - 188
Smart Play – Arpeggiator-Sequenzen spielen und bearbeiten
Rate
mit den Noten als 12-Schritt-Sequen-
Swing
hinzu, damit sie sich weni-
RHYTHM-Parameter
aber auf ei-