Literatur- und Quellenverzeichnis
Speicher kann in 8,16 oder 32-Bit Organisation anzeigt werden. Durch Doppelklick auf einen
Speicherblock öffnet sich ein Fenster in dem jede Speicherzelle vom Anwender gezielt verändert
werden kann. Dieses Fenster bietet eine weitere Möglichkeit, den geschrieben Programmcode auf dem
Mikrocontroller zu beeinflussen.
Im Register-Fenster werden alle controllerspezifischen Registerinhalte kontinuierlich angezeigt und
können auch dort direkt beeinflusst werden. Dies bedeutet, dass während der Debugphase
Registerinhalte auf dem Controller verändern werden können und somit ein direkter Einfluss auf das
laufende Programm besteht. Der Registerwert lässt sich in dem zugehörigen Kästchen verändern.
Diese Änderung wird nach dem Wechsel zu einem anderen Register übernommen.
Das Terminal I/O Fenster ermöglicht die Eingabe der Daten in das Source-Programm, und lässt den
Ausgang vom Source-Programm anzeigen.
Dieser Überblick sollte jedem Anwender die wichtigsten Fenster näher gebracht haben, um den
Debugger gezielt einsetzen zu können. Weitere Informationen können ebenfalls aus den zugehörigen
Handbüchern oder der Hilfedatei entnommen werden. Der Debugger besitzt weiterhin eine nützliche
Toolbar. Mit Hilfe dieser Toolbar ist es möglich, schnell die wichtigsten Optionen und Funktionen des
Debuggers zu erreichen und einzelne Einstellungen für den Debugvorgang zu treffen. Die Toolbar
stellt die zentralen Debug- und Abarbeitungsfunktionen zur Verfügung. Der Mikrocontroller kann
durch einen einfachen Mausklick gestartet oder genauso wieder gestoppt werden. Das Setzen und
Entfernen von Breakpoints gelingt mit einem Mausklick. Durch einen weiteren Mausklick kann dieser
Breakpoint ebenso einfach erreicht werden. Das Bild 5-26 gibt einen gesamten Überblick der zur
Verfügung stehenden Buttons und Symbole und weiterhin eine Kurzbeschreibung zu jedem Punkt.
Handbuch MSP430 Education System
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