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HOMCOM B1-0007 Bedienungsanleitung Seite 3

Elektronische dartscheibe

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sich dann aus. Wenn die Dartscheibe ausgeschaltet ist verwenden Sie die Taste um die Elektro-
Dartscheibe einzuschalten.
2Die Taste Option/Eliminate drücken sie um eine Spielunterkategorie (G01—G18) auszuwählen oder
wenn sie den Spielstand errechnen oder das Spiel fortsetzen möchten.
3Wählen Sie die Taste Player/Miss um die Anzahl der Spielteilnehmer auszuwä hlen bevor Sie mit dem
Spiel beginnen. Die Mindestspielerzahl ist zwei. Außerdem wird die Taste beim Werfen der Dartpfeile
verwendet.
4Durch Betätigen der Taste Sound/Gen kö nnen Sie die Lautstärke der Ansage einstellen
OFF/1/2/3/4/5/6/7). Die Ansage erfolgt in englischer Sprache.
5Die Taste Double/Score benötigen Sie nur für Spiel Nummer G02 (für Details siehe Spielanleitung).
Außerdem kann man sich mittels dieser Taste den aktuellen Spiel- und Punktestand der einzelnen
Spieler anzeigen lassen.
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Start/Next-Taste dient dazu, ein Spiel zu beginnen oder zum nächsten Spieler zu wechseln.
AUDIO-ANSAGEN
„Laser" – bedeutet, dass ein Bereich mit einfacher
Punktzahl getroffen wurde.
„Double" – bedeutet, dass ein Bereich mit doppelter
Punktzahl getroffen wurde.
„Triple" – bedeutet, dass ein Bereich mit dreifacher
Punktzahl getroffen wurde.
„Score" – bedeutet, dass ein Spieler Punkte gemacht
hat.
„Close" – bedeutet, dass ein Punktebereich geschlossen
wurde.
„=pen" – bedeutet, dass ein Punktebereich geöffnet
wurde.
„Too High" – bedeutet bei bestimmten Spielen, dass der
Spieler überworfen hat.
„Winner" – bedeutet, dass es einen Gewinner gibt.
„Bullseye" – bedeutet, dass das „Bullseye" getroffen
wurde.
„Next Player" – bedeutet, dass der derzeitige Spieler 3
Darts geworfen hat und zum nächsten
Spieler gewechselt werden muss.
„Yes" – ertönt, wenn das Zielfeld getroffen wurde.
„Sorry" – ertönt, wenn das Zielfeld verfehlt wurde.
SPIELREGELN
G01 count Up (100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800,
900)
1. Die Punkte eines Spielers werden nach jedem Wurf
zusammengezä hlt und der erste Spieler, der die
festgelegte Punktzahl erreicht oder überschreitet, ist der
Gewinner.
2. Die ü brigen Spieler können weiter gegeneinander
spielen, bis alle die festgelegte Punktzahl erreicht haben.
G02 COUNT DOWN (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701,
801, 901)
1. Die geworfenen Punkte eines Spielers werden von

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