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Elektronische Dartscheibe Modellnummer: B1-0007...
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ELEKTRONISCHE DARTSCHEIBE Modell Nr. : B1-0007 BEDIENUNGSANLEITUNG Vielen Dank, dass Sie sich für diese elektronische Dartscheibe entschieden haben. 1.Dieses Produkt ist kein Spielzeug. 2. Kinder bitte nur unter Aufsicht von Erwachsenen spielen lassen. 3. Bedienungsanleitung vor lnbetriebnahme aufmeksam durchlesen und sorgfältig aufbewahren.
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sich dann aus. Wenn die Dartscheibe ausgeschaltet ist verwenden Sie die Taste um die Elektro- Dartscheibe einzuschalten. 2Die Taste Option/Eliminate drücken sie um eine Spielunterkategorie (G01—G18) auszuwählen oder wenn sie den Spielstand errechnen oder das Spiel fortsetzen möchten. 3Wählen Sie die Taste Player/Miss um die Anzahl der Spielteilnehmer auszuwä hlen bevor Sie mit dem Spiel beginnen.
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einer festgelegten Punktzahl abgezogen und der erste Spieler, der 0 Punkte erreicht, ist der Gewinner. 2. Überwerfen“ bedeutet, ein Spieler kommt unter 0 Punkte. Diese Runde wird nicht gezählt und die Punktzahl des Spielers wird auf die Punktzahl der vorherigen Runde zurückgesetzt. „Double in“...
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sowie das „Bullseye“ werden gezählt. 2. Der erste Spieler, der alle oben erwähnten Punktfelder dreimal getroffen hat, gewinnt das Spiel. Single-Punktfeld – 1 Punkt Double-Punktfeld – 2 Punkte Triple-Punktfeld – 3 Punkte 3. 000 – Treffer aller Punktfelder (15, 16, 17, 18, 19, 20 und „Bullseye“) werden unabhängig von der Reihenfolge gezählt.
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5. Jeder Spieler muss versuchen, als Erster die Ziel- Punktfelder dreimal zu treffen, sodass diese geöffnet („Open“) werden, um darauf punkten zu können. 6. Bevor alle anderen Spieler es dreimal getroffen haben kann ein Spieler weiterhin auf diesem Feld Punkte machen, um seine Punktzahl zu erhöhen.
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(„Open“) werden, um darauf punkten zu können. 7. Bevor alle anderen Spieler es dreimal getroffen haben, kann der Spieler weiterhin auf dem offenen („Open“) Feld Punkte machen, um die Punktzahl der Gegner zu erhö hen. 8. Wenn alle Spieler das gleiche Punktfeld dreimal getroffen haben, wird es geschlossen („Close“), es können keine weiteren Punkte darauf gemacht werden und ein neues Zielfeld muss ausgesucht...
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5. 189 —— 19, 10, 18, 5, 11 aufeinander folgend angezeigt 6. Jedes Zielfeld muss dreimal getroffen werden, bevor zum nächsten Punktfeld ü bergegangen wird. Single-Punktfeld zählt einfach Double-Punktfeld zählt doppelt Triple-Punktfeld zählt dreifach G11 BIG LITTLE-SIMPLE (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 1.
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2. Bei Beginn des Spiels wird „SLT“ (Select Initials) angezeigt, was bedeutet, dass jeder Spieler damit beginnt, sein eigenes Ziel-Punktfeld auszuwählen. Nachdem der erste Spieler seine Wahl getroffen hat, wird ein Punktfeld ausgewählt und angezeigt. Nachdem der „START/NEXT“-Knopf gedrückt wurde, wä...
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7. Am Computer ertönt „Yes“, wenn ein Zielfeld getroffen wird und „Sorry“, wenn dies nicht der Fall ist. 8. (207, 209, 211, 213, 215, 217, 219, 221) zeigt an, dass ein Spieler nur ein „Killer“ werden kann, indem er ein Double-Punktfeld der von ihm gewä hlten Zahl trifft. 9.
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Gewinner. G17 LEGS OVER (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21) 1. (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21) zeigt die Anzahl der Leben eines Spielers zu Beginn des Spiels an. 2. Jeder Spieler muss versuchen, mit drei Würfen die geworfene Punktzahl des vorherigen Spielers zu erreichen oder zu übertreffen.
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aktiv ist. Drücken Sie die START/NEXT Taste. Klemmt evtl. eine der Tasten? •Eingeklemmte Taste oder Knopf •? Durch den Transport oder den normalen Spielgebrauch ist es mö glich, dass hin und wieder eine Taste oder ein Dart klemmt. •? lockern Sie den Dartpfeile vorsichtig mit den Fingern oder bewegen Sie die eingeklemmte Taste sanft hin und her.