Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Starten Des Wettkampftimers; Anhalten Des Wettkampftimers; Einrichten Der Distanz Zwischen Bug Und Gps-Antenne - Garmin GPSMAP 10X2 Serie Benutzerhandbuch

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verwenden der Startlinienhilfe
Verwenden Sie die Startlinienhilfe, um die Startlinie bei einer Regatta mit der optimalen Geschwindigkeit zu
überqueren.
1 Markieren Sie die Startlinie
2 Wählen Sie auf dem Kombinationsbildschirm für Segelrennen die Option MENU > Startlinienhilfe >
Zielgeschwindigkeit, und wählen Sie die Zielgeschwindigkeit, die Sie beim Überqueren der Startlinie erreicht
haben möchten.
3 Wählen Sie Angestr. Zeit, und wählen Sie die Zeit, zu der Sie die Startlinie überqueren möchten.
4 Wählen Sie BACK.
5 Starten Sie den Wettkampftimer

Starten des Wettkampftimers

Der Wettkampftimer wird dem Kombinationsbildschirm für Segelrennen standardmäßig hinzugefügt.
1 Wählen Sie auf dem Kombinationsbildschirm für Segelrennen die Option Start.
HINWEIS: Der Zugriff ist auch über den Segeln SmartMode Bildschirm und die Navigationskarte möglich.
2 Wählen Sie bei Bedarf die Option Synchr., um eine Synchronisierung mit dem offiziellen Wettkampftimer
durchzuführen.

Anhalten des Wettkampftimers

Wählen Sie auf dem Kombinationsbildschirm für Segelrennen die Option Stopp.

Einrichten der Distanz zwischen Bug und GPS-Antenne

Sie können die Distanz zwischen dem Bug des Schiffs und der Position der GPS-Antenne eingeben. Dadurch
kann besser sichergestellt werden, dass der Bug des Schiffs die Startlinie genau zur Startzeit überquert.
1 Wählen Sie auf einer Navigationskarte die Option MENU > Segeln > Startlinie > GPS-Bugversatz.
2 Geben Sie die Distanz ein.
3 Wählen Sie Fertig.
Segelfunktionen
(Einrichten der Startlinie, Seite
(Starten des Wettkampftimers, Seite
60).
61).
61

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Diese Anleitung auch für:

Gpsmap 12x2 serie

Inhaltsverzeichnis