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Hofer Multifunktionstisch Bedienungsanleitung Seite 24

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AT
welche Kugeln spielt. Fallen nach einem Stoß ganze und halbe Kugeln in ein Loch,
kann der Spieler wählen, auf welche er von nun an spielen will.
Korrekter Stoß:
Ein Spieler muss die weiße Kugel so stoßen, dass sie zuerst eine eigene Kugel
berührt.
Nichtversenken einer Kugel:
Gelingt es einem Spieler nicht, mit einem korrekten Stoß eine Kugel zu versenken, so
ist der Gegner an der Reihe.
Kugelabstand von der Bande:
Es ist kein Verschieben der Kugel von der Bande erlaubt: die Kugel bleibt dort, wo sie
liegt.
Foul ist, wenn:
• nach einem korrekten Stoß keine Kugel die Bande berührt oder versenkt wird.
• ein Spieler die weiße Kugel so stößt, dass sie zuerst eine Gegnerkugel oder gar
keine Kugel berührt.
• die weiße Kugel infolge eines Stoßes in ein Loch fällt.
• die weiße und eine/mehrere eigene/gegnerische Kugel(n) in ein Loch fallen. In
diesem Fall wird nur die weiße Kugel wieder herausgenommen, und der Gegner
darf spielen.
• eine versenkte Kugel nicht angezeigt/angesagt wurde. Die Kugel bleibt im Loch
und der Gegner darf spielen.
!! Nach einem Foul darf der Gegner die weiße Kugel immer im ganzen Feld setzen
und in jede Richtung spielen !!
Das Spiel ist verloren, wenn:
• die schwarze Kugel in ein Loch fällt, bevor alle eigenen Kugeln versenkt worden
sind.
• die schwarze Kugel als letzte versenkt wird und bei demselben Stoß auch die
Weiße in ein Loch fällt.
Das Spiel ist gewonnen, wenn:
• eine Mannschaft alle ihre Kugeln und als letzte die schwarze Kugel versenkt hat.
Spielregeln

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