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Revopoint 3D Technologies POP 2 Gebrauchsanleitung Seite 35

3d scanner
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  • DEUTSCH, seite 51
POP 2 3D Scanner Manuel utilisateur
chaussures en cuir noir, car le cuir absorbe la lumière (ou bien elles sont si brillantes qu'elles réfléchissent trop
de lumière). L'exposition et le gain sont réglés en conséquence (pas de réglage automatique de l'exposition).
Visage:
Conçu pour scanner le visage humain. L'exposition et le gain sont réglés en fonction de la réflectivité typique de
la peau (pas de réglage automatique de l'exposition).
Tête:
Conçu pour numériser les cheveux (y compris les cheveux foncés) ainsi que le visage ou les objets présentant
des caractéristiques claires et foncées.
Corps:
Conçu pour scanner un corps humain ou des objets plus grands à une distance plus grande que celle utilisée pour
les autres modes, mais avec une résolution plus faible. L'exposition et le gain sont réglés en conséquence (pas de
réglage automatique de l'exposition).
Texture: Pas de couleur et Coloré
Sans couleur: Le modèle numérisé n'a pas d'informations de couleur ; seules les informations de forme sont capturées.
Avec couleur: L'objet à numériser contient à la fois des informations de couleur et de forme dans le modèle 3D numérisé.
REMARQUE : Revo Scan ne peut exporter des objets en couleur que dans les formats de fichier .PLY et .OBJ.
3. Interface Utilisateur de la numérisation
Après avoir cliqué sur "OK" dans la fenêtre popup "Nouveau Scan", l'interface utilisateur de numérisation s'affiche :
① Nom:
② Caméra RVB:
③ Caméra de profondeur: Affiche les données du nuage de points 3D qui peuvent être capturées avec le paramètre
Remarque : l'option Couper le plan est conçue pour supprimer du nuage de points résultant les plans indésirables de la scène,
④ Fenêtre de prévisualisation du modèle 3D : Affiche les données du modèle 3D qui seront capturées au début de la
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Affiche le nom spécifié dans la fenêtre contextuelle de configuration du nouveau scan.
Affiche l'image capturée par la caméra RVB.
Note: L'option Grille permet de positionner l'objet à numériser de manière à ce que les caméras
puissent le voir.
d'exposition actuel.
tels que le plateau tournant, le bureau ou le sol. Les objets présentant des zones plates importantes
peuvent tromper cet outil, il peut donc être nécessaire de décocher cette option.
numérisation ou toutes les données qui ont été capturées après le début de la numérisation. La
vue du modèle peut être déplacée ou agrandie dans la zone d'aperçu du modèle 3D à l'aide de
la souris (bouton gauche de la souris : rotation du modèle. molette : zoom avant/arrière).

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