Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Instelling En Functie - Carromco Viper Bedienungsanleitung

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 34
juiste kracht en op de juiste afstand. Het is niet nodig om hard te gooien zodat de
pijlen in het bord blijven steken. Het aanbevolen gewicht van pijlen met zachte
punten is maximum 16 gram. Gebruik gelijksoortige pijlen met een zachte punt,
die met dit spel worden meegeleverd, zodat het afketsen wordt beperkt.
Gebruik geen pijlen met lange punten want deze breken of buigen sneller.
Om de pijl op een eenvoudige wijze uit het bord te halen, draai de pijl iets naar
rechts tijdens het uittrekken.
PUNTEN BEREKENEN
Een worp
Een worp bestaat
uit 3 pijlen.
Ricochet en
gemiste pijlen
Een afgekaatste pijl
of pijl dat buiten het
speloppervlak
terechtkomt telt niet
en mag niet
opnieuw worden
gegooid.

INSTELLING EN FUNCTIE

Druk op deze toets om een van de spelgroepen te kiezen.
GAME
SPEL
De eerste keuzemogelijkheid uit de betreffende groep
verschijnt op het display.
Druk op deze toets om de overige keuzemogelijkheden
OPTION
OPTIES
binnen de gekozen groep te benaderen. Elke spelvariant
heeft een code, zie daarvoor TABEL "SPELKEUZE".
Druk een of meer keren op deze toets om het aantal spelers
PLAYER
SPELER
op te geven. Het aantal spelers is af te lezen aan het aantal
displays dat verlicht is.
Teamspel: Als er meer spelers zijn dan er displays
beschikbaar zijn kunnen de spelers teams vormen, die om
beurten voor dezelfde score werpen.
All manuals and user guides at all-guides.com
Enkel segment = Enkele
punten
Roos = 50 punten
Buitenrand roos = 25
punten
Driedubbel segment =
driedubbele punten
Dubbel segment =
Dubbele punten
55
Indien gewenst kan het moeilijkheidsniveau voor iedere
HANDICAP
HANDICAP &
speler apart worden ingesteld. Druk op "HANDICAP om de
speler te selecteren en druk op de "OTION" om de
OPTIES
moeilijkheidsgraad te veranderen. Elke keer dat er op de
toets wordt gedrukt wordt het niveau een stap moeilijker
gemaakt (zie table "SPELKEUZE)
Als u klaar bent met het opzetten van het spel moet u op de
START
AANFANG
HOLD/START toets drukken om met het spel te beginnen.
Bij de spelen 301-1001 en League 301-1001 kunt u nog een
DOUBLE
paar instellingen veranderen waardoor het spel spannender
DOUBLE
wordt (zie SPELREGELS). Deze instellingen kunnen voor,
maar ook tijdens het spel worden gewijzigd, bijvoorbeeld om
een speler die veel pech heeft "in het spel te houden". U
kunt de volgende instellingen veranderen:
Open In / Open Out
Double In (DI) / Open Out
Open In / Double Out (DO)
Double In (DI) / Double Out (DO)
Open In / Master Out (MO)
Double In (DI) / Master Out (MO)
Tijdens het spel kan je op elk moment de scores van
SCORES
PUNTEN
andere spelers zien door op deze knop te drukken. Tijdens
het bekijken van de scores is het spel onderbroken.
Druk op deze toets om na drie worpen automatisch van
SOLITAIRE
speler te wisselen. Dit is een handige instelling voor als u
SOLITAIRE
alleen speelt en niet alleen het werpen, maar ook de
speltactiek wilt oefenen.
Met deze knop kan je de geluidssterkte aanpassen. Er is
SOUND
VOLUME
een keuze uit 7 mogelijkheden; vanaf uitgeschakeld tot aan
maximum volume.
Druk op de HOLD/START toets om tijdens het spel het bord
START
PAUZE
even "dood" te maken. Dat kan handig zijn om te
voorkomen dat bij het uittrekken van de darts per ongeluk
een worp wordt geregistreerd. Druk nogmaals op de toets
om met het spel verder te gaan.
RESET
Als u op deze toets drukt wordt het spel afgebroken en kunt
u de spelinstellingen veranderen. Het verschil met de
RESET
GAME toets is dat alle varianten en handicaps van het
laatst gespeelde spel reeds zijn ingevuld. Als u zonder iets
te veranderen op de START toets drukt wordt een nieuw
spel met deze instellingen gestart. Als u tweemaal
achtereen op de RESET toets drukt worden de laatste
handicapinstellingen gewist.
56

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis