Anschluss eines USB-Geräts
Der USBAnschluss verbindet den HostComputer mit dem gesamten Audiosystem des Raums, darunter Mikrofone und Laut
sprecher.
Wenn der P300 erstmalig angeschlossen wird, erkennt ihn der Computer als ein USB-Audiogerät. Zur Audio-Übertragung kann
es erforderlich sein, es als das Eingangs/Ausgabegerät (Aufnahme/Wiedergabe) auszuwählen. Den P300 als das voreinge
stellte Gerät zuweisen, um zu gewährleisten, dass er jedes Mal, wenn er eingesteckt ist, Audio überträgt. Informationen dar
über, wie die Audioeinstellungen zu konfigurieren sind, sind dem Computer-Handbuch zu entnehmen.
Kompatibilität des Adapters
Dieses Gerät kann mit USB-B- und USB-C-Adaptern betrieben werden. Die Verwendung eines Adapters wird nur bei Desktop-
und Laptop-Computern empfohlen, da viele Mobilgeräte Achtercharakteristik-Audio über USB- oder Lightning-Anschlüsse nicht
unterstützen.
Hardware-Codec-System
1.
Den HardwareCodecAudioausgang an den analogen Eingang 1 des P300 anschließen. Im Matrixmischer ist dies ge
kennzeichnet mit Analog From Codec.
2.
Den HardwareCodecAudioeingang an den analogen Ausgang 1 des P300 anschließen. Im Matrixmischer ist dies ge
kennzeichnet mit Analog To Codec.
3.
Einen Aktivlautsprecher oder Verstärker an den analogen Ausgang 2 des P300 anschließen. Im MatrixMischer hat die
ser die Bezeichnung Analog – Zu Lautsprecher. Es können auch Dante-PoE-Lautsprecher verwendet werden, die an
den Netzwerk-Switch angeschlossen sind.
4.
In Designer zu Matrixmischer wechseln, um Verbindungen zwischen Geräten herzustellen.
Shure Incorporated
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