14 SKIN TONE DTL
Option
MEMORY SELECT
Wählt die Hauttontabelle des Motivs aus, auf welches das Hauttondetail angewandt werden soll.
CURSOR
Aktiviert oder deaktiviert den Positionscursor, mit dem die Sättigungs- und Farbphaseninformationen für die
Hauttondetaileffekte abgerufen werden.
POS H
Stellt die horizontale Cursorposition ein.
POS V
Stellt die vertikale Cursorposition ein.
SKIN GET
Ruft automatisch die Sättigungs- und Farbtoninformation von der Cursorposition ab.
ZEBRA SWITCH
Stellt ein, ob den Y-Signalen der Bildmonitorausgabe ein Zebramuster hinzugefügt wird, um Bereiche, auf die
sich die Hauttondetail-Effekte auswirken können, leichter identifizierbar zu machen.
ZEBRA EFFECT
Wählt die Tabelle der Zebraanzeige aus.
EFFECT MEMORY
Wählt die Hauttontabelle zum Anwenden der Hauttondetails aus.
SKIN TONE CRISP
Passt das Hauttondetail an.
ROP-Menü (bei Verbindung mit AK-UB300G)
Einstellungsdetails
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