Bediengerät aus Bibliotheken einfügen
3.1
Bediengerät aus Bibliothek einfügen
Einleitung
In der Globalen Bibliothek ist ein bereits vorprojektiertes Bediengerät enthalten.
Vorgehen
1. Öffnen Sie die Globale Bibltiothek.
2. Ziehen Sie per Drag&Drop das Bediengerät "Color_Mixing_HMI" in den Editor
3. Der Mauszeiger verwandelt sich in ein Fadenkreuz mit angehängtem Objektsymbol.
Ergebnis
Das vorprojektierte Bediengerät ist angelegt und kann mit der CPU verbunden werden.
Visualisieren
Getting Started, 03/2013, A5E03981800-01
"Geräte&Netze".
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