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Goliath Rolit Bedienungsanleitung Seite 4

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D
DIE sPIELREGELN
Ziel
Gegnerische Rolit®-Kugeln blockieren, einschließen und so zur eigenen Farbe rollen. Sieger ist, wer die meisten
Rolit®-Kugeln der eigenen Farbe besitzt.
Inhalt
1 Spielbrett, 64 Rolit®-Kugeln, 1 Anleitung.
Alter: ab 7 Jahre, Spieler: 2-4, Dauer: ca. 20 Minuten.
sPIELVERLAUF
spielvorbereitung (Abb.1)
Das Spielbrett kommt in die Tischmitte. Jedem Spieler wird die Farbe des am nächtsten gelegenen Farbknopfes
zugewiesen. Gespielt wird im Uhrzeigersinn – in der Reihenfolge der Farbknöpfe.
Bei 2 spielern: Spieler A spielt Rot, Spieler B spielt Grün.
Bei 3 spielern: Spieler A spielt Rot, Spieler B spielt Gelb, Spieler C spielt Grün.
Bei 4 spielern: Spieler A spielt Rot, Spieler B spielt Gelb, Spieler C spielt Grün, Spieler D spielt Blau.
(Spielt ein Spieler gegen sich selbst, bewegt er abwechslungsweise rot und grün.)
startposition (abb. 1)
Die vier Rolit®-Kugeln in die Startposition legen, gemäß Abb.1. Diese Startposition gilt für 2,3 oder 4 Spieler.
Die restlichen Rolit®-Kugeln bleiben vorerst in der Schachtel. Ein Verteilen ist nicht nötig.
Wer beginnt?
Einer der Spieler wirft eine Rolit®-Kugel auf den Tisch, wie einen Würfel. Die oben aufliegende Farbe beginnt.
Erster Zug (abb. 2/3)
Eine Rolit®-Kugel seiner Farbe so plazieren, daß sie eine gegnerische Rolit®-Kugel blockiert (siehe Abb. 2, roter
Pfeil). Dann Muß die eingeschlossene Kugel so gedreht werden, dass die eigene Farbe erscheint (siehe Abb. 3,
gelber Pfeil).
Weiterer spielverlauf
Im Uhrzeigersinn plaziert jeder Spieler eine Kugel und versucht damit eine oder mehrere Kugeln der Spielgegner zu
blockieren und zur eigenen Farbe zu drehen.
Farbe 'verschwindet', das
Blockieren ist nicht moglich
Wenn diene Farbe vom Spielbrett 'verschwindet' oder wenn weder Blockieren noch Enschließen möglich ist –keine
Panik. Du kannst deine Rolit®-Kugel an irgendeine Position neben eine andere Rolit®-Kugel setzen.
spielende
Wenn alle Rolit®-Kugeln auf dem Spielbrett plaziert sind.
sieger
Wer die meisten Rolit®-Kugeln seiner Farbe besitzt, ist glücklicher Sieger.
Neue Runde
Stürze das Spielbrett uber die Schachtel. Jetz sind alle Rolit®-Kugeln wieder in der Schachtel und die nächste
Runde kann beginnen. Die Reihenfolge der Spieler ändern, um die Chancen auszugleichen.
WEITERE ERkLäRUNG UND BEIsPIELE
Blockieren (abb. 2/3)
Ein Blockieren funden nur statt, wenn eine neu plazierte Kugel und eine bereits auf dem Brett liegende Kugel der
gleichen Farbe sich in einer geraden Linie befinden (Siehe Abb. 2/3, blauer Pfeil.)
Einschließen (abb. 2/3)
Die eingeschlossene Kugel wird nun so gerollt, daß sie die Farbe des Fängers aufweist (siehe Abb. 2 und 3, gelber
Pfeil).
Rolit Instr 2012_v16.indd 7-8
Wichtig!
1. Eine Rolit®-Kugel muß immer neben eine bereits auf dem Spielbrett liegende Kugel gesetzt werden.
2. Ein Spieler darf nur eine Kugel pro Zug aufs Spielbrett setzen.
3. Wenn Blockieren und Einschließen möglich sind, besteht Zugzwang.
Beispiel
Folge bitte dem Beispiel in Abb.4 und 5: Blockieren darf man nur mit der neu plazierten Kugel (siehe roter Pfeil
in Abb.4) und der ersten, beziehungsweise nächsten Kugel mit der gleichen Farbe (siehe grüner Pfeil in Abb.4).
Die eingeschlossenen Rolit®-Kugeln (siehe gelbe Pfeile in Abb.4) werden jetzt so gedreht, das die eigene Farbe
erscheint (siehe gelber Pfeil in Abb. 5).
Blockieren in alle Richtungen
Kugeln können horizontal, vertikal oder diagonal blockiert und eingeschlossen werden, aber nur in geraden
(abb. 6/7)
Linien. Siehe Abb. 6, der rote Pfeil weist auf de neu plazierte Kugel, die grünen Pfeile zeigen auf die Grenzen der
Blockaden. In Abb. 7 kannst du das Ergebnis sehen. Wenn Blockieren beziehungsweise Einschliessen in mehreren
Varianten möglich ist, wird die taktisch beste Variante gewählt (siehe 'wichtige Anregungen und taktische Tips').
Wenn Blockeren beziehungsweise Enschliessen moglich ist und du deine Zugwahl getroffen hast, werden alle
Rolit®-Kugeln, die mit diesem Zug eingeschlossen werden konnten, zur eigenen Farbe gerollt.
WICHTIGE ANREGUNGEN UND TAkTIsCHE TIPs
Ergebnis
Notiere für jeden Spieler die Anzahl der gewonnenen Spielrunden sowie die Anzahl der eigenen Kugeln. (Jede
eigene Kugel entspricht einem Punkt.) Sieger ist, wer die meisten Runden gewonnen hat. Enden die Runden
unentschieden, gewinnt der Spieler, welcher die meisten Punkte hat.
Anregungen
Wenn Du einen erlaubten Spielzug gemacht hast, kannst Du ihn nicht mehr verändern. Ein 'illegaler' Zug wird
korrigiert, indem diese Rolit®-Kugel wieder zur ursprünglichen Position zurückgelegt wird. Der Spieler darf erneut
versuchen, einen erlaubten Zug zu machen. Blockieren und Einschließen darf man nur, wenn die neu gesetzte
Rolit®-Kugel Teil der Blockade ist. Jede andere Blockade, die durch diesen Zug entsteht, muß ignoriert werden.
Taktik
Wenn Blockieren beziehungsweise Einschließen in mehreren Positionen möglich ist, wähle den taktisch besten
Zug. Ein solcher Zug bedeutet nicht unbedingt die höchste Zahl einzuschließender Kugeln. Gewisse Positionen
auf dem Spielbrett sind taktisch besser als andere. Abb. 8 zeigt Details zum taktischen Wert der verschiedenen
Positionen auf dem Brett:
Sehr stark
stark
Vorausplanung
Beachte, daß jeder Zug, den du machst, Auswirkung hat – nicht nur auf den unmittelbar folgenden Spieler, sondern
auch auf alle anderen Spieler (inkl. Spiel-Erster).
Manchmal sieht er so aus, daß du am Verlieren bist, aber bereits ein einzelner neuer Spielzug kann alles wieder
verändern und du gewinnst doch noch.
Zeitlimit
Wenn Spieler allzulange zögern, kann ein Zeitlimit von einer Munite vereinbart werden.
Varianten
Für ein schnelles Spiel werden die Grundregeln angewendet, jedoch nur 6x6 Spielfelder. Geeignet fün 2-4 Spieler.
4x4 Spielfelder eignen sich für 2 Spieler.
www.goliathgames.com
mittel
schwach
sehr schwach
22-05-12 17:51
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