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Szenen Abrufen Bzw. Speichern - Theben MIX2 Serie Bedienungsanleitung

Dimmaktoren
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Dimmaktoren der MIX2 Serie DMG 2 T

7.6.2 Szenen abrufen bzw. speichern:

Um eine Szene abzurufen bzw. zu speichern wird der entsprechende Code an das Szenenobjekt
(Obj. 243) gesendet.
Tabelle 32
Abrufen
Szene
Hex.
1
$00
$01
2
$02
3
$03
4
$04
5
6
$05
7
$06
8
$07
9
$08
10
$09
11
$0A
$0B
12
13
$0C
$0D
14
15
$0E
$0F
16
17
$10
$11
18
19
$12
$13
20
21
$14
$15
22
23
$16
$17
24
25
$18
$19
26
27
$1A
$1B
28
29
$1C
$1D
30
31
$1E
$1F
32
Stand: Apr-16 (Änderungen vorbehalten)
Speichern
Dez.
Hex.
0
$80
1
$81
2
$82
3
$83
4
$84
5
$85
6
$86
7
$87
8
$88
9
$89
10
$8A
11
$8B
12
$8C
13
$8D
14
$8E
15
$8F
16
$90
17
$91
18
$92
19
$93
20
$94
21
$95
22
$96
23
$97
24
$98
25
$99
26
$9A
27
$9B
28
$9C
29
$9D
30
$9E
31
$9F
Dez.
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
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150
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158
159
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