Incluye:
• Dinosaurio para practicar la motricidad fina
• 10 placas de colores numeradas del 1 al 10
Con los amigos de Fine Motor Friends prepararás a tus pequeños para toda una vida
de aprendizaje. Las piezas táctiles de estos atractivos animales incitarán a los niños
a utilizar sus pequeñas manos para desarrollar su capacidad de agarre jugando a
encajarlas, a tirar de ellas, a retorcerlas, a guardarlas y muchas cosas más. Conocer
a su nuevo amigo Fine Motor Friend será el principio de una apasionante aventura
didáctica. Los juegos individuales que permiten a los niños manipular piezas ayudan
a los pequeños a comprender los conceptos de causa y efecto, aumentando la
confianza en su habilidad para resolver problemas y trabajar de forma independiente.
Y mientras juegan van desarrollando fuerza en las manos, que es una habilidad
fundamental a la hora de realizar tareas para las que necesitarán aptitudes motoras
finas, como sujetar utensilios, comer sin ayuda, vestirse, atarse los zapatos, y por
último, dibujar y escribir. Las habilidades motoras finas son aptitudes útiles para toda
la vida que empezarán a desarrollarse gracias a la mente curiosa y la imaginación
incipiente de tu pequeño. Los amigos de Fine Motor Friends están listos para este viaje.
Nota sobre el aprendizaje: Tu hijo desarrolla fuerza en los dedos pulgar e índice
cuando coge con ellos objetos pequeños, como las placas de Dino. Esta habilidad es
fundamental para aprender a alimentarse, a elaborar trabajos manuales y a sujetar
una cera o un lápiz. Las marcas sobre las placas están pensadas para que tu pequeño
desarrolle esa habilidad específica al agarrarlas y encajarlas en el lomo de Dino. Antes
de empezar a realizar las actividades que incluimos más abajo, enséñales cómo
agarrar las placas colocando los dedos en la posición correcta.
Actividades sugeridas:
• Para empezar, ayuda a tu pequeño a que coloque una placa sobre la espalda de Dino
con precisión. Encaja la placa en la ranura y presiónala hacia abajo hasta el tope. Deja
que el niño juegue libremente con las placas, que las encaje, las retire y las coloque
en el orden que quiera. ¡Divertíos!
• Clasifica las placas por colores. Pide al niño que identifique el primer color (naranja)
y, a continuación, que encaje todas las placas de ese color en las ranuras. Repetid la
actividad con los demás colores.
• Identificad juntos los números de las placas. Empezad con los números del 1 al 5,
indicando cada número con el dedo y diciéndolos en voz alta, uno tras otro. Luego
pasad a trabajar con los números del 6 al 10. A continuación, id encajando las placas
en el lomo de Dino por orden y diciendo cada número en voz alta. Ahora retirad
las placas del mismo modo para que afiance así su habilidad para identificar los
números.
• ¡Jugad a un juego de memoria! Encaja varias placas de distintos colores en el lomo
de Dino. Pide al niño que las observe detenidamente y que luego cierre los ojos.
Retira una de las placas. Pide al niño que observe ahora el lomo de Dino, identifique
el color o el número que falta e intente reponer la placa que has retirado.
• Para introducir el azar en el juego, di un número o un color en voz alta (por ejemplo,
«azul» u «8») para que el niño encuentre la placa y la coloque sobre el lomo de Dino.
Comprend :
• Dinosaure pour la motricité fine
• 10 plaques de couleur numérotées de 1 à 10
Préparez-les à apprendre toute leur vie avec les amis pour la motricité fine ! Ces
animaux sympathiques encouragent les petites mains à attraper et à grandir avec des
pièces tactiles qu'elles peuvent pousser, tirer, tourner, ranger, etc. Présentez ce nouvel
ami pour la motricité fine à votre enfant pour commencer cette aventure passionnante
de l'apprentissage. Le jeu pratique à deux aide les jeunes enfants à comprendre la
relation de cause à effet en leur donnant confiance en leur capacité à résoudre des
problèmes et à travailler de manière autonome. En jouant, ils développent également
la force dans leurs mains, qui est essentielle pour les tâches de motricité fine comme
tenir des ustensiles et manger seuls, s'habiller et lacer leurs chaussures et, enfin,
dessiner et écrire. La motricité fine est réellement une aptitude pour la vie ! Elle prend
source dans l'imagination naissante et l'esprit curieux de votre enfant. Les amis de la
motricité fine sont prêts pour cette aventure !
Note d'apprentissage : En attrapant de petits objets, comme les plaques du
dinosaure, votre enfant développe la force dans le pouce et l'index, un élément
critique pour manger seul, dessiner et bricoler et tenir un crayon gras ou à papier.
Les indentations en haut des plaques sont conçues pour développer précisément
cette aptitude lorsque votre enfant les attrape pour les placer sur le dos du dinosaure.
Montrez-lui comment tenir les plaques avec les doigts correctement positionnés avant
de passer aux activités suivantes.
ES
FR
Suggestions d'activités :
• Commencez par aider votre enfant à placer une plaque sur le dos du dinosaure avec
précision. Insérez la plaque dans l'encoche et appuyez pour l'enfoncer totalement.
Laissez l'enfant jouer librement avec les plaques en les enfonçant, en les retirant et
en les rangeant dans n'importe quel ordre. Amusez-vous bien !
• Triez les plaques par couleur. Demandez à l'enfant d'identifier la première couleur
(orange) et de placer toutes les plaques de cette couleur dans les encoches. Répétez
l'opération avec les autres couleurs.
• Identifiez les chiffres des plaques avec votre enfant. Commencez par les chiffres de
1 à 5, en montrant du doigt et en disant chaque chiffre à voix haute, dans l'ordre.
Continuez avec les chiffres de 6 à 10. Insérez-les ensuite dans le dos du dinosaure
dans l'ordre, en disant chaque chiffre à voix haute. Retirez-les de la même manière
afin de renforcer la reconnaissance des chiffres.
• Jeu de mémoire! Placez plusieurs plaques de différentes couleurs sur le dos du
dinosaure. Demandez à l'enfant de bien les regarder avant de fermer les yeux. Retirez
une plaque. Demandez à l'enfant d'ouvrir les yeux et d'essayer de trouver la couleur
ou le chiffre manquant(e) et de remettre la plaque manquante en place.
• Vous pouvez aussi lui donner un chiffre ou une couleur (par exemple, bleu ou 8)
pour qu'il trouve le chiffre ou la couleur correspondant(e) à placer sur le dos du
dinosaure.
Enthält:
• Dinosaurier zur Förderung der Feinmotorik
• 10 farbenfrohe Schuppen mit den Zahlen 1–10
Bereiten Sie Kinder mit den Fine Motor Friends auf lebenslangen Lernspaß vor! Die
einladenden tierischen Freunde ermuntern Kinderhände, danach zu greifen, sich
mit den Gegenständen auseinanderzusetzen und sie zu drücken, zu ziehen, zu
drehen, einzusetzen und vieles mehr. Mit dem neuen Fine Motor Friend beginnt
für Ihr Kleinkind ein aufregendes Lernabenteuer. Kleinkinder, die sich durch das
Be-greifen selbständig mit Dingen auseinandersetzen dürfen, erfassen das Prinzip
von Ursache und Wirkung, werden selbstbewusster, weil sie ihr lösungsorientiertes
Denken verbessern und lernen, in das eigene Geschick zu vertrauen. Dabei trainieren
sie gleichzeitig die Greifkraft, die sie später für feinmotorische Bewegungen wie das
Halten eines Werkzeugs oder von Essbesteck, das Ankleiden, das Schuhbinden und
schließlich für das Malen und Schreiben benötigen. Die Feinmotorik wird ein Leben
lang trainiert! Die ersten Übungen macht Ihr Kleinkind aber dank seiner aufkeimenden
Fantasie und einer aufgeweckten Neugier ganz von selbst. Die Fine Motor Friends sind
bereit fürs Abenteuer Leben!
Hinweise zum Lernen: Beim Hochheben von kleinen Gegenständen wie den
Dinoschuppen baut Ihr Kind Kraft in Daumen und Zeigefinger auf. Diese Kraft braucht
es, um selbständig essen zu können, zu basteln und einen Bunt- oder Bleistift zu
halten. Dank der vertieften Schuppenenden lässt sich eine verbesserte Greifhaltung
erreichen, um genau dieses Festhalten und Einstecken in den Dinorücken zu
trainieren. Bevor Sie zu den nachstehenden Übungen gehen, machen Sie den Kindern
vor, wie die Schuppen mit den richtigen Fingerpositionen gehalten werden.
Vorschläge für Aktivitäten:
• Beginnen Sie damit, dass Sie dem Kind zeigen, wie eine Schuppe präzise in den
Dinorücken gesteckt wird. Stecken Sie die Schuppe in eine Aufnahme und drücken
sie bis zum Anschlag ein. Lassen Sie das Kind selbständig mit den Schuppen spielen
und diese eindrücken, herausnehmen und in einer beliebigen Anordnung sortieren.
Viel Spaß!
• Schuppen nach Farben sortieren. Das Kind darf die erste Farbe bestimmen (Orange)
und dann alle Schuppen dieser Farbe in die Aufnahmen stecken. Wiederholen Sie das
Ganze mit den übrigen Farben.
• Bestimmen Sie gemeinsam mit Ihrem Kind die Zahlen auf den Schuppen. Beginnen
Sie mit den Zahlen 1–5, indem Sie der Reihenfolge nach jeweils auf eine Zahl zeigen
und sie aussprechen. Machen Sie im Zahlenraum 6–10 weiter. Anschließend werden
die Schuppen in der richtigen Reihenfolge in den Dinorücken eingesetzt und einzeln
laut ausgesprochen. Nehmen Sie die Stecker in derselben Reihenfolge wieder
heraus, um die Zahlenerkennung zu vertiefen.
• Gedächtnisspiel! Stecken Sie mehrere Schuppen verschiedener Farben in den
Dinorücken. Das Kind sieht sich die Schuppen lange an und schließt dann die
Augen. Entfernen Sie eine Schuppe. Bitten Sie das Kind, die Augen zu öffnen und die
fehlende Farbe oder Zahl zu nennen. Die fehlende Schuppe setzen Sie dann
wieder ein.
• Spiel mit „Zufallsgenerator": Rufen Sie eine Zahl oder Farbe aus (z. B. „Blau" oder
„acht"). Das Kind darf diese suchen und in den Dinorücken stecken.
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