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Wirklich Löschen - SSS Siedle EC 602-02 Programmieranleitung

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Löschen
Löschen
Im Menü Löschen können Kenn-
wort, Codes, EKC/EK 601-... sowie
Schleusen gelöscht werden.
Das Menü kann nur aufgerufen
werden, wenn entsprechende Daten
vorhanden sind.
Programmierbeispiel:
Durch drücken der Programmiertaste
erscheint je nach Vorgabe einer der
Programmierpunkte, z.B. „Code
löschen".
Soll Code 01 nicht gelöscht werden,
drücken Sie die Abbruchtaste.
Soll Code 01 gelöscht werden, be-
stätigen Sie mit der Programmier-
taste.
Soll Code 01 nicht gelöscht werden,
drücken Sie die Abbruchtaste
Soll Code 01 wirklich gelöscht
werden, bestätigen Sie mit der
Programmiertaste, Code 01 wird
jetzt endgültig gelöscht.
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Das Menü Löschen beinhaltet
folgende Programmierpunkte:
• Kennwort löschen*
• Code löschen*
• Karte löschen*
• Schleuse löschen*
LÖSCHEN
= Next
OK = Prog
OK
Code löschen
= Next
OK = Prog
Code löschen
= Next
OK = Prog
OK=Clr
ESC=Abbr.
Code 01
X X X X X X X X
ESC
OK
Wirklich löschen
ESC=No
OK=Yes
ESC
OK
* Die Programmierpunkte er-
scheinen nur, wenn entsprechende
Vorgaben programmiert wurden.
Displayanzeige
Programmiertaste drücken
Displayanzeige
Mit den Blätterntasten können Sie je
nach Vorgabe die weiteren Pro-
grammierpunkte einzeln aufrufen.
(Im Beispiel den Programmierpunkt
„Code löschen")
Displayanzeige, wenn auch in
anderen Programmierpunkten Daten
vorhanden sind.
oder Displayanzeige, wenn z.B. nur
im Programmierpunkt „Code lö-
schen" Daten vorhanden sind.
Diese Displayanzeige erscheint auch,
wenn die vorhergehende Displayan-
zeige mit der Programmiertaste (OK)
bestätigt wurde.
Abbruchtaste drücken, im Display
erscheint die Ausgangsanzeige
Programmiertaste drücken
Displayanzeige
Abbruchtaste drücken, im Display
erscheint die Ausgangsanzeige
Programmiertaste drücken

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