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Code; Code Eingeben - SSS Siedle EC 602-02 Programmieranleitung

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Code:

Code eingeben

Code
Das Menü Code beinhaltet folgende
Programmierpunkte:
• Code eingeben
• Relais wählen*
• Schleuse wählen*
• Zeitsteuerung*
Code eingeben
In diesem Programmierpunkt
werden max. 99 F-Codes festgelegt.
Die Codes können 1-8 stellig sein.
Programmierbeispiel:
Code 01 soll mit 2345 eingegeben
werden
Durch Drücken der Programmier-
taste erscheint der Programmier-
punkt „Code eingeben".
Mit der Programmiertaste gelangen
Sie in die Programmierung
Sie programmieren jetzt die Code-
Nr. Diese kann wahlweise 1-8 stellig
eingegeben werden, z.B. 2345.
Mit der Blätterntaste wird lt. Beispiel
die Ziffer „2" ausgewählt. Jeder Tas-
tendruck zählt eine Ziffer aufwärts.
22
Die mit * gekennzeichneten Pro-
grammierpunkte sind in die Pro-
grammierroutine des Programmier-
punktes „Code eingeben" einbe-
zogen und werden dort automatisch
aufgerufen. Sie können jedoch auch
ausserhalb dieses Programmier-
punktes über die Blätterntasten ma-
nuell aufgerufen werden.
Der Programmierpunkt „Schleuse
wählen" erscheint nur, wenn im
Menü System zumindest eine
Schleuse definiert wurde.
CODE
= Next
OK = Prog
OK
Code eingeben
= Next
OK = Prog
Code eingeben
= Next
OK = Prog
OK
= New
OK = sich.
Code 01 _
Eine Doppelvergabe von Codes ist
nicht möglich.
Wurde z.B. Code 01 mit Code-Nr.
111 programmiert, und Code 09 soll
auch mit 111 programmiert werden,
wird nach Bestätigen mit der Pro-
grammiertaste automatisch Code 01
angezeigt.
Codes können wahlweise Relais und/
oder Schleusen zugeordnet werden.
Displayanzeige
Programmiertaste drücken
Displayanzeige
Mit den Blätterntasten können Sie
die weiteren Programmierpunkte
einzeln aufrufen.
Displayanzeige
Programmiertaste drücken
Displayanzeige
Blätterntaste mehrmals drücken, bis
zur Ziffer „2"

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