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Thrustmaster Wireless Dual Trigger Benutzerhandbuch Seite 27

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MAPEAMENTO DO GATILHO
MAPEAMENTO DO GATILHO
Todos os botões e direcções (eixos) das minialavancas podem ser mapeados para os gatilhos esquerdo e
Todos os botões e direcções (eixos) das minialavancas podem ser mapeados para os gatilhos esquerdo e
direito (excepto a almofada direccional e os botões (3) e (4)).
direito (excepto a almofada direccional e os botões (3) e (4)).
• Botão MAPPING (8) (usado para mapear os gatilhos esquerdo & direito):
• Botão MAPPING (8) (usado para mapear os gatilhos esquerdo & direito):
- Prima e solte o botão MAPPING (o LED pisca lentamente).
- Prima e solte o botão MAPPING (o LED pisca lentamente).
- Prima e solte o botão ou a direcção que quer atribuir ao gatilho (o LED pisca rapidamente).
- Prima e solte o botão ou a direcção que quer atribuir ao gatilho (o LED pisca rapidamente).
- Prima e pressione o gatilho atribuído a esta função (o LED apaga-se).
- Prima e pressione o gatilho atribuído a esta função (o LED apaga-se).
• EEPROM:
• EEPROM:
O seu gamepad inclui um chip de memória interno, o qual guarda a sua última configuração de
O seu gamepad inclui um chip de memória interno, o qual guarda a sua última configuração de
mapeamento mesmo que desligue o dispositivo.
mapeamento mesmo que desligue o dispositivo.
• COMPORTAMENTO DOS GATILHOS:
• COMPORTAMENTO DOS GATILHOS:
Os gatilhos reagem diferentemente se mapear neles dois eixos analógicos distintos, o mesmo eixo
Os gatilhos reagem diferentemente se mapear neles dois eixos analógicos distintos, o mesmo eixo
analógico ou dois botões digitais separados. Abaixo estão três exemplos diferentes (neste caso, para um
analógico ou dois botões digitais separados. Abaixo estão três exemplos diferentes (neste caso, para um
jogo de corridas de automóveis).
jogo de corridas de automóveis).
Desta forma, há muitas configurações de mapeamento disponíveis, de acordo com as possibilidades
Desta forma, há muitas configurações de mapeamento disponíveis, de acordo com as possibilidades
oferecidas pelo jogo. Se o jogo não aceitar a sua configuração de mapeamento actual, os gatilhos
oferecidas pelo jogo. Se o jogo não aceitar a sua configuração de mapeamento actual, os gatilhos
produzirão reacções estranhas; neste caso, por favor experimente definir outra configuração de
produzirão reacções estranhas; neste caso, por favor experimente definir outra configuração de
mapeamento usando outros eixos e botões).
mapeamento usando outros eixos e botões).
Para compreender a fundo todas as possibilidades disponíveis, por favor experimente-as usando a
Para compreender a fundo todas as possibilidades disponíveis, por favor experimente-as usando a
caixa de diálogo "Controladores de jogos" no painel de controlo do Windows.
caixa de diálogo "Controladores de jogos" no painel de controlo do Windows.
• Dois eixos distintos mapeados nos dois gatilhos.
• Esta configuração é a mais útil (se o seu jogo a aceitar).
• Permite regular separadamente o controlo analógico dos gatilhos
esquerdo e direito (não há um gatilho "principal").
• O mesmo eixo mapeado nos dois gatilhos.
• Neste caso, o gatilho esquerdo é o "principal".
• Se premir os gatilhos esquerdo e direito em conjunto, o carro travará.
• Permite usar o gatilho direito para controlar a velocidade do carro e o
gatilho esquerdo brevemente para controlar a fundo a travagem.
• Dois botões digitais mapeados nos dois gatilhos.
• Esta configuração oferece um controlo separado dos gatilhos
esquerdo e direito (não há um gatilho "principal"); no entanto, os gatilhos
operam como botões digitais (e como tal não proporcionam um controlo
progressivo).
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