Pour quitter la séquence, appuyer de nouveau sur la touche Loop Out -13-.
>>Les boucles sont traitées plus en détail au paragraphe „Sampling".
15. Mémoires CUE/Sample 1-4
Les mémoires Cue/Sample 1 à 4 -15- servent de touche Hot Cue en mode de lecture. Si le mode
Sampler est activé par une pression sur la touche Sampler -17-, le lecteur reproduit l'échantillon de
la mémoire simultanément au Playback. Chaque mémoire permet d'enregistrer un échantillon de 5
secondes et de le reproduire. Appuyer sur la touche Bank 1 à 4 respective pour amorcer les points
Cue ou les échantillons auparavant enregistrés.
>>Les boucles sont traitées plus en détail au paragraphe „Sampling".
16. Touche Memory
La touche Memory -16- sert à affecter et enregistrer les séquences créées aux quatre mémoires
d'échantillons. Après la création d'une séquence à l'aide des touches Loop In et Loop Out -12, 13-,
appuyer sur la touche Memory -16-, la DEL Memory s'allume. Sélectionner ensuite l'une des quatre
mémoires d'échantillons pour l'enregistrement de la séquence créée, la mémoire d'échantillons
respective s'allume. La DEL Memory s'éteint. Procéder de même pour remplacer un échantillon ou
enregistrer un nouvel échantillon.
La fonction Memory permet également d'enregistrer définitivement pour jusqu'à 500 CD quatre
points Cue et des échantillons par banque de données. Veuillez lire le paragraphe „Sampling" pour
de plus amples informations.
17. Touche Sampler
Appuyer sur la touche Sampler -17- pour activer le mode Sample.
NOTE :
Ce lecteur dispose de deux différents modes de lecture des échantillons, le mode sans fin et le
mode One Shot. Appuyer une fois sur la touche Sampler -17- pour activer le mode sans fin - la
DEL Sampler s'allume. Le mode sans fin reproduit la séquence à l'infini dans une boucle. Appuy-
er une deuxième fois sur la touche Sampler -17- pour activer le mode One-Shot - la DEL Sampler
clignote. Le mode One Shot ne reproduit l'échantillon qu'une seule fois. Lorsque le mode Sample
est activé, les boucles auparavant enregistrées dans les mémoires d'échantillons 1 à 4 -15- peu-
vent être reproduites simultanément à la lecture du cédérom.
18. Jog-Wheel
Votre platine CD est équipée d'une Jog-Wheel -18- surdimensionnée pour travailler comme avec un
disque vinyle. Celle-ci est généralement divisée en deux sections pour les techniques de Scrat-
ching. La section centrale est une surface tactile et réagit de manière similaire à un disque sur une
platine vinyle. La section externe caoutchoutée est utilisée pour la fonction Pitch Bend de manière
similaire au bord d'un plateau de lecture. Si la fonction Scratch -10- est désactivée, la Jog Wheel
-18- entière simule une molette Search et Pitch Bend. En mode Cue et Pause, tourner dans le sens
des aiguilles d'une montre et dans le sens contraire pour rechercher avec précision un point Cue
(1/75 min.). En mode de lecture, la Jog Wheel -18- s'utilise comme un tourne disque pour la fonc-
tion Pitch Bend. Ceci permet d'augmenter (Push Start) ou de réduire (Stop) rapidement la valeur
de Pitch. Plus la rotation de la Jog Wheel -18- est rapide, plus la fonction Pitch Bend est rapide. Le
même effet peut être obtenu avec les touches Pitch Bend -24-.
19. Touche Eject
Pour insérer un cédérom, l'enfoncer avec précaution et l'étiquette vers le haut dans la fente -1-.
Le cédérom est inséré automatiquement. La DEL d'état au dessus du lecteur clignote pendant le
chargement du cédérom. La DEL d'état s'éteint dès que le cédérom a été lu et reconnu. Si vous dé-
sirez insérer des CD d'un diamètre inférieur à 12 cm, veuillez utiliser un adaptateur adéquat vendu
séparément. Pour éjecter le cédérom, appuyer sur la touche Eject -19-.
20.Touche Pitch Range
Enfoncer la touche Pitch Range -20- pour sélectionner une gamme de vitesse de +/- 4%, +/-8%,
+/-16% ou +/-100%.
21. Touche Key Lock
Lorsque la fonction Key Lock est activée par une pression sur la touche -21-, la hauteur de ton initi-
ale de la piste est conservée indépendamment de la vitesse réglée. Appuyer de nouveau sur cette
touche pour désactiver la fonction Key Lock.
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