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Alesis Fusion Bedienungsanleitung Seite 51

Synthesizer workstation
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Menü: Program/Synth/Osc/Select
Parameter: EDIT Osc
Werte: Osc 1 / Osc 2
Wählt den Oszillator, den Sie bearbeiten möchten, aus.
Menü: Program/Synth/Osc/Select
Parameter: Enable
Werte: On, Off
Ermöglicht das Aktivieren oder Deaktivieren jedes Oszillators.
Menü: Program/Synth/Osc/Select
Parameter: Multisample
Werte: (abhängig vom verwendeten Multisample)
Mit diesem Parameter wählen Sie das Multisample aus, dass in den
jeweiligen Oszillator geladen werden soll.
Menü: Program/Synth/Osc/Select
Parameter: Start
Werte: 0 – 10%
Bei der Vergabe eines Start Punktes legen Sie fest, wie viel vom
Anfang des Samples (Attack) gehört werden soll. Bei „0%" wird das
Sample von Beginn an gespielt. Bei „10%" beginnt die Wiedergabe
des Sample bei 10% des Samples. Der natürliche Anfang, wie ein
Anzupfen der Saite einer Gitarre (wird Attack genannt), wird dabei
nicht abgespielt. Dadurch kommt es zu einem dunkler gefärbten
Sound, da die Obertöne am Anfang des Samples weggelassen
werden.
Sounddesigner verwenden diesen Parameter manchmal, um die
wahrgenommene Härte eines Klanges zu steuern. Wenn Sie
beispielsweise die Anschlagstärke des Keyboards zur Modulation des
Start Punktes eines Gitarrensamples verwenden, wird bei einer härter
angeschlagenen Taste das Saitenanschlagsgeräusch mit
wiedergegeben, wodurch der Gitarrensound realistischer zu spielen
ist. Wenn Sie die Taste hingegen schwächer anschlagen, wird der
Attack des Samples nicht abgespielt - der Klang ist dunkler.
Kapitel 3: Betriebsarten der Fusion
Über Loop-Nulldurchgänge:
Wenn sich Ihr Startpunkt auf einem
keinem Nulldurchgang befindet (z.B.
an der Spitze oder dem unteren Ende
der Wellenform) werden Sie Klicks
oder Pops beim Triggern des Samples
hören. Dieses Klicken hat zwar nichts
mit dem Attack des Samples zu tun,
kann aber fälschlicherweise als
solcher wahrgenommen werden.
Wenn Sie dieser Sound stört, müssen
Sie entweder den Startpunkt
verschieben, bis er auf solch einem
Nullpunkt liegt, oder Sie können die
Lautstärken- Hüllkurve (Amplitude
Envelope) so programmieren, dass die
Attack-Zeit etwa 5 oder 10ms beträgt,
wodurch jeder Klick am Anfang des
Samples ausgeblendet wird.
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