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Kapitel 4: Spezielle Funktionen
Menü: (verschiedene Modes)/Arp/Edit Arp/Playback
Parameter: Step
Werte: 32-note triplet, Dotted 64-note, 32-note, 16-note triplet,
Dotted 32-note, 16-note, 8-note triplet, Dotted 16-note, 8-
note, Quarter-note triplet, Dotted 8-note, Quarter-note,
Half-note triplet, Dotted quarter-note, Half-note, Whole-
note triplet, Dotted half-note, Whole-note, 2x whole-note
triplet, Dotted whole-note, and Double whole-note
Dieser Parameter bestimmt die Länge der Zeit für jeden Schritt.
Menü: (verschiedene Modes)/Arp/Edit Arp/Playback
Parameter: Octave Range
Werte: -4 bis +4
Dieser Parameter verlagert die Noten Ihres Patterns um +/- 4
Oktaven. Dadurch können Sie Patterns über einen größeren Bereich
spielen lassen, obwohl ursprünglich dafür keine Noten generiert
wurden.
Menü: (verschiedene Modes)/Arp/Edit Arp/Playback
Parameter: Center
Werte: On, Off
Dieser Parameter ermöglicht, dass Ihr Pattern nach beiden Seiten
oktavenweise verschoben wird, wenn Sie es spielen. Markieren Sie
dieses Kästchen, wenn während des Spielens Noten generiert werden
sollen, die eine Oktave oberhalb und unterhalb der gespielten taste
liegen. Beachten Sie, dass dieser Parameter sich nur dann auf Ihr
Pattern auswirkt, wenn der „Octave Range" Parameter nicht auf „0"
steht.
Menü: (verschiedene Modes)/Arp/Edit Arp/Playback
Parameter: Note Order
Werte: Sorted, Played, RevPlayed
Die Fusion kann Ihre arpeggierten Akkorde in bestimmten Weisen
behandeln. Hier erklären wir diese Möglichkeiten:
Sorted
Played
RevPlayed
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Diese Einstellung sortiert alle Noten, die
Sie spielen von der tiefsten zur höchsten
Note.
Diese Einstellung spielt Ihr Pattern genau
so ab, wie Sie es auf dem Keyboard spielen
Diese Einstellung sortiert alle Noten so
um, dass sie in der umgedrehten
Reihenfolge Ihres Spiels erklingen. Anders
gesagt, wird die zuletzt gespielte Note die
erste Note des Arpeggiator-Patterns.