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Ravensburger La Cucaracha Loop Bedienungsanleitung Seite 22

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Montaje del juego y preparación
Presiona sobre los cuatro agujeros del tablero para
separarlos. Si el tablero estuviera algo arqueado d ebido
al transporte, dobladlo cuidadosamente hasta que
se quede plano para que la HEXBUG® nano V2®
pueda salir del looping y corretear por el tablero
perfectamente. Coloca el tablero encima de la bandeja
i nterior de la caja de tal forma que el lado con la raspa de
pescado se quede hacia arriba. Inserta los loopings en los
hoyos situados a la izquierda y a la derecha del tablero.
Cada jugador elige tres escarabajos de un mismo
color. Todos los jugadores colocan sus escarabajos
en la casilla de salida, que está marcada con un
ratón. La meta se encuentra en el lado opuesto y
está señalizada con unas hojas de hiedra.
Dejad el dado y la cucaracha HEXBUG® nano V2® preparados al lado del juego.
Objetivo del juego
¡Gana quien consiga llevar primero todos sus escarabajos
hasta la meta!
¡Empieza la partida!
1. Poned en marcha la HEXBUG
Poned en marcha la HEXBUG® nano V2® con el inte-
rruptor de la parte inferior y deslizadla, con la cabeza
hacia delante, por uno de los loopings.
La HEXBUG® nano V2® avanzará por dentro del looping y se esconderá debajo del tablero.
2. Los escarabajos tiran los dados y avanzan
Empieza el jugador más joven. Este tira el dado y avanza 1-4 casillas con uno de sus escarabajos.
Puede elegir por cuál de los dos caminos quiere avanzar. Las casillas ya ocupadas también se
c uentan. En el caso de que ya estuviera ocupada la casilla a la que debes mover tu escarabajo,
p uedes saltarla y situarlo en la siguiente.
Casilla
de salida
nano V2
®
®
22
Meta

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