Herunterladen Diese Seite drucken

Ravensburger La Cucaracha Loop Bedienungsanleitung Seite 19

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 1
Voorbeeld: Speler groen gooit 1.
Hij besluit op dezelfde baan te zetten als blauw.
Daar zijn doelveld door blauw bezet is, springt hij direct
naar het eerste vrije veld voor blauw.
Alleen bij aankomst op het doel mogen punten vervallen.
Komt een kever op één van de vier verhoogde v elden,
dan heeft hij geluk gehad. Op dit veilige veld kan de
HEXBUG® nano V2® hem niet pakken!
Is de startspeler aan de beurt geweest, dan gaat het
spel direct met de wijzers van de klok mee verder en de
volgende speler is aan de beurt met gooien en zetten.
Een speler mag willekeurig veel kevers tegelijkertijd in het spel hebben.
Tip: hoe meer kevers in het spel zijn, des te groter is de
kans er over één te springen, en des te sneller ga je vooruit!
3. Zodra de HEXBUG
wordt het spel van de kevers onderbroken. Zolang de
kakkerlak op het speelbord is, mag niet worden gezet!
De HEXBUG® nano V2® flitst over het speelveld en schu-
ift daarbij de kevers voor zich uit. Alleen als een kever
direct voor de ingang van een looping wordt geschoven,
schuift hij hem terug op het speelbord. Anders blijven ze
allemaal staan waar ze heen geschoven worden.
4. Zodra de HEXBUG
... wordt gekeken of de kevers een veld raken.
Raakt een kever
een veld?
Dan blijft hij op dit
veld staan en gaat
vanaf hier met het
spel verder.
nano V2
het speelveld betreedt ...
®
®
nano V2
het speelveld verlaat ...
®
®
Raakt een kever
geen veld?
Dan wordt hij terug
op het startveld gezet
en begint van daaruit
weer opnieuw.
19

Werbung

loading

Verwandte Produkte für Ravensburger La Cucaracha Loop