Inhaltszusammenfassung für Ravensburger La Cucaracha Loop
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Ein Spiel für 2 – 4 flinke Käfer von 5 – 99 Jahren Ravensburger® Spiele Nr. 21 125 8 Autoren: Inka und Markus Brand · Illustration: Janos Jantner (Beehive) Design: Kinetic, DE Ravensburger, KniffDesign (Spielanleitung) Fotos: Becker Studios · Redaktion: Anne Lenzen Die Käfer räubern in den Mülltonnen im Hinterhof, dem Revier...
Spielaufbau & Vorbereitung Drückt die vier Löcher vorsichtig aus dem Spielplan. Sollte der Spielplan transportbedingt gewölbt sein, biegt ihn vorsichtig gerade, sodass der HEXBUG® nano V2® problemlos vom Looping auf den Spiel- plan laufen kann. Legt den Spielplan so auf den Schachtel e insatz, dass die Seite mit der Fischgräte nach oben zeigt. Steckt die Loopings in die Vertie- fungen rechts und links neben dem S pielplan. Jeder Spieler sucht sich drei Käfer einer Farbe aus. Alle Spieler stellen ihre Käfer auf das Startfeld Zielfeld bei der Maus. Startfeld Das Ziel befindet sich gegenüber, bei den Efeu- blättern. Legt den Würfel und die Kakerlake (HEXBUG® nano V2®) neben dem Spiel bereit. Spielziel Wer als Erster alle seine Käfer ins Ziel bringt, gewinnt! Das Spiel beginnt! 1. HEXBUG nano V2 starten ® ® Schaltet den HEXBUG® nano V2® auf der Unter- seite ein und schiebt ihn mit dem Kopf voran in e inen der Loopings. Der HEXBUG® nano V2® läuft in den Looping und verschwindet unter der Spielfläche.
Beispiel: Spieler Grün würfelt eine 1. Er entscheidet sich, auf der gleichen Strecke zu ziehen wie Blau. Da sein Zielfeld durch Blau besetzt ist, springt er sofort auf das erste freie Feld vor Blau. Nur beim Zieleinlauf dürfen Punkte verfallen. Landet ein Käfer auf einem der vier erhöhten Felder, hat er Glück gehabt. Auf diesem sicheren Feld kann ihn der HEXBUG® nano V2®nicht erwischen! Hat der Startspieler seinen Spielzug gemacht, geht es sofort im Uhrzeigersinn weiter und der nächste Spieler ist mit Würfeln und Ziehen an der Reihe.