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Panne; Bourrage De Matériau; Le Matériau N'est Pas Tiré; Le Matériau N'est Pas Entièrement Détruit - Garner FLASHPRO Betriebsanleitung

Solid-state destroyer
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F

4. Panne

ATTENTION !
Risque de blessures !
Retirer le matériau avec circonspection du fait du
risque de blessures en raison des bords tranchants.
4.1 Bourrage de matériau
1. Si un bourrage se produit du fait d'une quantité trop
importante de matériau alimenté ou d'un matériau trop dur, la
machine réagit comme suit :
2. Le bloc de coupe se bloque et s'arrête.
3. Le voyant de contrôle
Procédez comme suit :
4. Ouvrir l'écran de sécurité (fig. 2/1).
5. Retirer le matériau à l'aide de la pince fournie.
6. Fermer l'écran de sécurité.
7. Alimenter à nouveau le matériau séparément et l'un après
l'autre.
4.2 Le matériau n'est pas tiré
1. Le tirage e"ectif du matériau dépend de la nature de sa
surface. Les objets lisses ou fortement arrondis précisément
ne peuvent pas toujours être saisis fermement par le bloc de
coupe.
2. La machine essaie de saisir le matériau par inversion répétée.
Si ça ne fonctionne pas, le bloc de coupe s'éteint.
3. Dans ce cas, procédez comme suit :
4. Ouvrir l'écran de sécurité (fig. 2/1).
5. Fermer l'écran de sécurité.
REMARQUE !
Identifiez le point le plus étroit ou le plus rugueux de
l'objet. Placez ce point sur le bloc de coupe. Retirer et
détruire séparément les caches amovibles, p. ex. le
cache de la batterie, aide aussi.
6. Actionner brièvement la touche marche avant (fig. 1/2).
7. L'opération de destruction démarre.
8. Briefly press the forward button (fig. 1/2).
➢ The shredding process starts.
4.3 Le matériau n'est pas
entièrement détruit
Une commande intelligente permet à la machine de déterminer
si l'objet a été détruit, et éteint le bloc de coupe. Dans de rares
cas, il peut arriver que le matériau reste sur le bloc de coupe.
Cela peut avoir trois raisons :
La machine n'a pas réussi à saisir l'objet
Voir dans ce cas « Le matériau n'est pas tiré » , Section 4.2.
(fig. 1/8) s'allume.
La quantité alimentée était trop importante
Dans ce cas, procédez comme suit :
1. Ouvrir l'écran de sécurité.
2. Retirer le matériau à l'aide de la pince fournie.
3. Fermer l'écran de sécurité.
4. Alimenter à nouveau les objets séparément et les uns après
les autres.
Le matériau alimenté était trop robuste
Dans ce cas, procédez comme suit :
1. Assurez-vous que l'objet alimenté correspond au
domaine d'application (voir « Domaine d'application » ,
Section 2.1). Si ce n'est pas le cas, retirer l'objet du
bloc de coupe.
2. Si l'objet correspond au domaine d'application de la machine,
redémarrez l'opération de destruction en actionnant la touche
marche avant (fig. 1/2).

4.4 Protection du moteur

Lorsque le moteur est en surcharge, il s'éteint. Le voyant de
contrôle
(fig. 1/3) s'allume. Après un temps de refroidissement
d'env. 15-20 minutes (en fonction du modèle et de la
température ambiante), vous pouvez redémarrer la machine.
4.5 Panne électrique
Si le voyant de contrôle s'allume
panne électrique.
1. Éteindre la machine.
2. Rallumer la machine.
➢ Cela suffit à résoudre le problème dans la plupart des cas.
Si la machine ne démarre toujours pas, veuillez informer votre
partenaire de services Garner.

4.6 Check-list en cas de panne

Si l'appareil ne fonctionne pas, contrôlez les points suivants :
La fiche est-elle raccordée au réseau ?
La porte est-elle fermée ?
L'écran de sécurité est-il fermé ?
Le réceptacle est-il plein ?
➢ Suivez les instructions dans « Vider le réceptacle » ,
Section 3.7.
Y a-t-il un bourrage de matériau dans l'appareil ?
➢ Suivez les instructions dans « Bourrage de matériau » ,
Section 4.1.
Le bloc de coupe n'arrive pas à saisir le matériau ?
➢ Suivez les instructions dans « Le matériau n'est pas tiré »
, Section 4.2.
Le matériau n'est pas entièrement détruit pendant l'opération
de destruction ?
➢ Suivez les instructions dans « Le matériau n'est pas
entièrement détruit » , Section 4.3.
(fig. 1/3), il peut y avoir une
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