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Barco Eos Benutzerhandbuch Seite 164

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Der Modus Separate-Screens ermöglicht es auf mehreren Bildwänden und einzelnen Projektionsmodulen Screens
darzustellen. Dafür ist dennoch erforderlich, dass die Pixel-Auflösung jedes einzelnen Projektionsmodule
identisch ist.
Für die Verwendung von Separte-Screens muss das Schlüsselwort SeparateScreens in eine Zeile des
Geometry-Abschnitts eingegeben werden. Genau wie bei Contiguous-Screens enthält jede weitere Zeile die
Information für einen Screen. Die Position wird jedoch nicht angegeben.
Bei Separate-Screens befindet sich der Cursor zunächt auf Screen 0. Wird der Cursor nach rechts aus dem Screen
bewegt, so verlässt er Screen 0 und kommt von links in Screen 1. Er wird dabei in Screen 1 im gleichen
Höhenverhältnis links dargestellt, in dem er Screen 0 rechts verlassen hat. Der Cursor kann so durch alle Screens
bewegt werden, bis er auf dem Screen mit der höchsten Nummer wiedergegeben wird. Wird er auch hier nach
rechts aus dem Screen bewegt kann er in Screen 0 dargestellt. Mit Verwendung des Schlüsselwortes
NoCursorWrap kann dies verhindert werden. Das Schlüsselwort muss in irgendeine Zeile des Geometrie
Abschnitts geschrieben werden.
geometry
SeparateScreens
engine-0
4x2
bpp 16
engine-1
1x1
engine-2
2x2
NoCursorWrap
Video
Dieser Abschnitt der Datei beginnt mit dem Schlüsselwort video . Das System speichert hier die Konfiguration
logischer Videokanäle eines verteilten Systems. In Abschnitt
erklärt. Der Abschnitt video soll nicht „von Hand", sondern kann mithilfe des Konfigurationsskripts EOSconfig
(distributed video) siehe Abschnitt
Konfiguration in EOSconfig angegeben wird ist identisch zu dem Eintrag der im Abschnitt video ensteht. Daher
findet sich hier eine Anweisung darüber.
Die Syntax im Abschnitt video ist folgendermaßen:
Für jede Rendering-Maschine wird eine eigene Zeile angelegt, die mit dem Namen der Rendering-Maschine
beginnt, z.B. engine-1.
In dieser Zeile werden die Adapter dieser Rendering-Maschine aufgelistet. Die Position an der sich der
Eintrag des Adapters befindet definiert den dazugehörigen Videokanal.
Die erste Stelle in der Zeile gehört zum ersten Videokanal, die zweite Stelle zum zweiten Videokanal, u.s.w.
Die Einträge in einer Zeile werden zur ein Leerzeichen getrennt.
Wenn kein Videoadapter der Rendering-Maschine einen bestimmten Videokanal verwendet, dann muss 0 an
dieser Stelle eingetragen werden.
Wenn mehrere Rendering-Maschinen einen Eintrag für einen Videoadapter an der gleichen Stelle haben,
dann bedeutet das, dass diese Adapter zusammen einen logischer Videokanal bilden.
Leerzeilen und Kommentarzeilen, die mit einem #-Zeichen beginnen, können beliebig eingefügt werden. Es
ist z.B. hilfreich eine Kommentarzeile einzufügen, die alle verfügbaren Videokanäle auflistet und damit die
notwendigen Positionen der Videoadapter übersichtlicher macht.
Adapter der Quad Analog Video Card und der Streaming Video Card dürfen nicht in einem
gemeinsamen logischen Videokanal zusammengefasst werden!
Dual RGB Input Card sollen nicht für logische Videokanäle verwendet werden!
Barco – Eos X Terminal – DOC-3061-0 – Benutzerhandbuch – Ausgabe 11 – November-2004
cc 5
3.4.3 Konfiguration des verteilten Systems
6. Fortgeschrittene Konfiguration
Drei unabhängige Screens im Separate Modus
4.6.2 Videokanäle
werden die Grundbegriffe dazu
geändert werden. Die Art, wie die
______________________________________________________________
Abbildung 6-20
6-26

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