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Velleman VMM502 Bedienungsanleitung Seite 80

Micro:bit tinker kit
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  • DEUTSCH, seite 82
Paso 3 – Programación
Arrastre y suelte los bloques como se indica en la siguiente figura.
Siempre debería empezar por iniciar la pantalla OLED. 64 y 128 hacen referencia a la altura y al ancho
de la pantalla OLED.
El bloque
if then else/si entonces si no
El bloque con el símbolo para
suelte el bloque junto al bloque if/si. Reemplace el bloque true/verdadero. Los bloques encajarán.
Arrastre y suelte el bloque
Este bloque se sitúa en el menú bajo Tinkercademy.
Coloque el valor del bloque con el símbolo para
sensor at pin P0
V. 01 – 17/01/2019
más pequeño que
value of moisture sensor at pin P0
en P1. El código quedaría de la siguiente manera.
VMM502
se sitúa en el menú bajo Logic/Logica.
se sitúa en el menú bajo Logic/Logica. Arrastre y
sobre el primer 0 de la comparación.
más pequeño que
80
en 50. Coloque
value of moisture
©Velleman nv

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