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FLIGHT YOKE SYSTEM
Professional Yoke and Throttle Quadrant Simulation Controller
USER GUIDE
logitechG.com
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Inhaltszusammenfassung für Logitech YOKE SYSTEM

  • Seite 3 ENGLISH MAGYAR DEUTSCH ČESKÁ VERZE FRANÇAIS SLOVENČINA ITALIANO УКРАЇНСЬКА ESPAÑOL EESTI PORTUGUÊS LATVISKI NEDERLANDS LIETUVIŲ SVENSKA БЪЛГАРСКИ DANSK HRVATSKI NORSK SRPSKI SUOMI SLOVENŠČINA ROMÂNĂ ΕΛΛΗΝΙΚΆ TÜRKÇE ПО-РУССКИ PO POLSKU ‫العربية‬...
  • Seite 16 RECHTER GRIFF 2x2-Wege-Kippschalter Einzelfunktionstaste Modusschalter mit 3 Stellungen LINKER GRIFF (Rückseite des rechten Griffs) 8-Wege-Hutschalter für Blickrichtung 2-Wege-Kippschalter Einzelfunktionstaste (Rückseite des linken Griffs) CHRONOGRAPH Genaue Zeitangabe und Stoppuhrfunktion zur korrekten Zeiteinteilung der Flugstrecke. Zeigt auch den ausgewählten Programmiermodus an. Deutsch...
  • Seite 17 ERSTE SCHRITTE: QUADRANT HEBELKNÖPFE Abnehmbare Hebelknöpfe zum Konfigurieren beliebiger Kombinationen aus Schubregler, Klappen, Gemisch und Propellersteigung HEBEL Leichtgängige Hebel mit Nullpunktarretierung DREI 2-WEGE-KIPPSCHALTER Deutsch...
  • Seite 18 EINFÜHRUNG Wir gratulieren zum Kauf des Logitech G Flight Yoke System. Das Steuerhorn besitzt realistische Bedienelemente für die wichtigsten Flugsimulationssoftware-Produkte und sorgt für ein noch realistischeres Flugerlebnis. MERKMALE: • 8-Wege-Hutschalter für Blickrichtung • 6 x 2-Wege-Kippschalter • 2 Einzelfunktionstasten •...
  • Seite 19: Installieren Von Steuerhorn Und Schubregler

    Für Flugzeuge mit mehreren Triebwerken kannst du weitere Schubreglereinheiten kaufen, die sich in die Konfiguration einbinden lassen. Mit dem integrierten USB-Hub am Steuerhorn kannst du mühelos weitere Komponenten aus der Logitech G Flight-Produktreihe wie zusätzliche Schubregler, Ruderpedale und sonstige Konsolen anschließen. Deutsch...
  • Seite 20: Installation Unter Windows Und Windows

    ® UND WINDOWS ® INSTALLATION DES TREIBERS Navigiere zur URL: logitech.com/support/yoke, um aktuelle Versionen von Treiber und Software für dein Betriebssystem herunterzuladen. Schließe das Gerät zunächst nicht an und befolge die Anweisungen auf dem Bildschirm. Wenn auf dem Bildschirm für die Treibereinrichtung eine entsprechende Aufforderung erfolgt, verbinde das USB-Kabel mit einem der USB-Anschlüsse...
  • Seite 21: Technischer Support

    WICHTIGE INFORMATIONEN Treiber-Updates Im Laufe der Zeit können Updates für den Treiber und die Programmiersoftware für dieses Produkt verfügbar sein. Du kannst auf der Website von Logitech (support.logitech.com) überprüfen, ob neue Software-Updates vorhanden sind. Aktivieren des Controllers im Spiel Die meisten Spiele unterstützen Game-Controller, wobei in der Regel Maus und Tastatur als Standardgeräte eingestellt sind.
  • Seite 22 KONFIGURIEREN VON STEUERHORN UND SCHUBREGLER FÜR MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR 9 UND FSX Die Tasten, Bedienelemente und Achsen des Steuerhorns sind häufig verwendeten Funktionen in Microsoft FS9 und FSX zugeordnet. Wie bei Software üblich müssen die Einstellungen in der Spielsoftware angepasst werden, wenn die Funktion einer Taste oder eines Bedienelements geändert werden soll.
  • Seite 23 Mehrere Einrichtungsoptionen für jeden Controller – ideal bei Nutzung eines Controllers durch mehrere Personen, wenn mehr als ein Profil pro Gerät benötigt wird • Programmierung spezieller Bewegungsfunktionen mit ausgeklügeltem Timing • Lade die aktuelle Versionen von Treiber und Software unter logitech.com/ support/yoke herunter. Deutsch...
  • Seite 24: Funktionsübersicht

    FUNKTIONSÜBERSICHT MODUSWAHLSCHALTER TASTE 1 TASTE 2 BLICKRICHTUNG T3 = TASTE 5 T4 = TASTE 6 T1 = TASTE 3 T2 = TASTE 4 T5 = TASTE 7 CHRONOMETERANZEIGE T6 = TASTE 8 STOPPUHR ZURÜCKSETZEN FUNKTION STOPPUHR/UHR STOPPUHR STARTEN/STOPPEN Deutsch...
  • Seite 25 BEDIENELEMENTE DES STEUERHORNS UND ENTSPRECHENDE FUNKTIONEN IN MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR Funktion Standardfunktion in FS9 und FSX Steuerachse X-Achse Querruder Y-Achse Höhenruder Haupttasten Taste 1 Bremsen (anziehen/lösen) T1 (Taste 3) Höhenruder nach unten trimmen T2 (Taste 4) Höhenruder nach oben trimmen T3 (Taste 5) Klappen schrittweise einfahren T4 (Taste 6) Klappen schrittweise ausfahren T5 (Taste 7)
  • Seite 26 FUNKTIONSÜBERSICHT RX-ACHSE RY-ACHSE Z-ACHSE RX-TASTE RY-TASTE Z-TASTE T1 = TASTE 15 T5 = TASTE 19 T2 = TASTE 16 T6 = TASTE 20 T3 = TASTE 17 T4 = TASTE 18 Deutsch...
  • Seite 27 BEDIENELEMENTE DES SCHUBREGLERS UND ENTSPRECHENDE FUNKTIONEN IN MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR Funktion Standardfunktion in FS9 und FSX Quadrant-Achse Z-Achse Schubregler Rx-Achse Klappen Ry-Achse Störklappen Achsen-Taste Z-Taste Im Spiel zuweisbar Rx-Taste Im Spiel zuweisbar Ry-Taste Im Spiel zuweisbar Schalter wechseln T1 (Taste 15) Im Spiel zuweisbar T2 (Taste 16) Im Spiel zuweisbar...
  • Seite 28 Spiels zugänglich. Stell bei Zugriff auf den Bildschirm Zuweisungen/Steuerungen in Flight Simulator sicher, dass Logitech G Flight Yoke in der Option „Joystick-Typ“ eingetragen ist. Wenn du die Achsen des Controllers (Steuerhorn oder Hebel des Schubreglers) neu zuweisen möchtest, musst du oben im Fenster Joystickachsen (Flight Simulator 2004) oder Steuerachsen (Flight Simulator X) auswählen.

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