Logitech Flight Yoke System Handbuch

ERSTE SCHRITTE

ERSTE SCHRITTE

QUADRANT

ERSTE SCHRITTE - QUADRANT

HEBELKNÖPFE
Abnehmbare Hebelknöpfe zur Konfiguration beliebiger Kombinationen von Schub, Klappen, Gemisch oder Propellersteigung

HEBEL
Leichtgängige Hebel ohne Rastung

FUNKTIONEN

FUNKTIONEN

  • 8-Wege-POV-Schalter (Kamerasicht)
  • 6 x 2-Wege-Wippschalter
  • 2 x Einzelfunktionstasten
  • 3-Positionen-Modusschalter
  • Herunterladbare Software zum Programmieren und Anpassen von Bedienelementen und zum Speichern personalisierter Profile.

LINKER GRIFF
8-Wege-POV-Schalter (Kamerasicht)
2-Wege-Wippschalter
Einzelfunktionstaste
(Rückseite des linken Griffs)

RECHTER GRIFF
2 x 2-Wege-Wippschalter
Einzelfunktionstaste
3-Positionen-Modusschalter
(Rückseite des rechten Griffs)

CHRONOGRAPH
Genaue Zeit- und Stoppuhrfunktion zur Zeitmessung jedes Flugabschnitts.
Das Display zeigt außerdem an, welcher Programmiermodus ausgewählt ist.

INSTALLATION DES GERÄTS UND DES SCHUBREGLER-QUADRANTEN

Befestigen Sie zuerst das Flight Yoke an Ihrem Tisch oder Schreibtisch, indem Sie die Zinken der Befestigungsklemme in die Löcher an der Yoke-Basis einführen und dann den Schraubmechanismus festziehen, bis das Yoke fest sitzt (achten Sie darauf, die Schraube nicht zu fest anzuziehen, da Sie die Klemme beschädigen könnten). Schrauben Sie als Nächstes die Montageplatte mit den vier mitgelieferten Schrauben am Throttle Quadrant fest. Sie können die Platte an einer von zwei Seiten des Quadranten befestigen, je nachdem, wie Sie den Quadranten montieren möchten – entweder vor und unter Ihrem Tisch oder darauf. Bitte beachten Sie, dass Sie, egal welche Montageart Sie wählen, sicherstellen müssen, dass die Wippschalter sich unten befinden, wenn Sie das Gerät betrachten.
Ziehen Sie nun den Schraubmechanismus der Klemme des Schubreglergeräts fest, bis es fest an Ihrem Tisch befestigt ist. Sie können den Throttle Quadrant auch links oder rechts vom Flight Yoke positionieren.

Verbinden Sie nun den Throttle Quadrant mit dem Flight Yoke über den mitgelieferten PS/2-Anschluss.
Verwenden Sie den integrierten USB Hub an der Seite des Flight Yoke, um andere Produkte der Logitech G Flight Serie, wie zusätzliche Flight Throttle Quadrants, Flight Rudder Pedals oder andere Peripheriegeräte, einfach anzuschließen.

INSTALLATION FÜR WINDOWS 10, WINDOWS 8.1 UND WINDOWS 7

TREIBERINSTALLATION

  1. Besuchen Sie logitech.com/support/yoke, um die neuesten Treiber und Software für Ihr Betriebssystem herunterzuladen.
  2. Bei getrenntem Gerät befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm, um die Installation abzuschließen.
  3. Führen Sie am Bildschirm zur Treiberinstallation nur wenn dazu aufgefordert, das USB-Kabel in einen der USB-Anschlüsse Ihres Computers ein und klicken Sie dann auf Next (Weiter).
  4. Klicken Sie am Bildschirm zur Treiberinstallation auf Next (Weiter), um Ihren Controller zu testen.
  5. Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm, um die Bedienelemente zu testen und die Gerätefunktion zu überprüfen. Klicken Sie nach dem Test auf OK (OK).

WICHTIGE INFORMATIONEN

Treiber-Updates

Von Zeit zu Zeit kann es Updates für den Treiber und die Programmiersoftware dieses Produkts geben. Die neuesten Software-Updates können Sie auf der Logitech-Website (support.logitech.com) überprüfen.

Controller im Spiel aktivieren

Die meisten Spiele unterstützen Game-Controller, verwenden aber in der Regel standardmäßig Maus und Tastatur, bis Sie im Optionsmenü des Spiels die Einstellungen ändern. Wenn Sie ein Spiel nach der Installation Ihres Controllers zum ersten Mal starten, rufen Sie das Optionsmenü im Hauptmenü des Spiels auf und stellen Sie sicher, dass Ihr Controller korrekt eingerichtet ist. Falls Sie Schwierigkeiten haben, dies herauszufinden, oder unsicher sind, ob das Spiel selbst Game-Controller unterstützt, lesen Sie bitte die Bedienungsanleitung des jeweiligen Spiels für weitere Hilfe.

TECHNISCHER SUPPORT

Online-Support: support.logitech.com

PROGRAMMIERUNG IHRES GERÄTS UND DES SCHUBREGLER-QUADRANTEN

Die Tasten, Bedienelemente und Achsen des Pro Yoke Systems entsprechen den häufig verwendeten Funktionen in Microsoft FS9 und FSX gemäß den untenstehenden Tabellen.
Wie bei jeder Software müssen Sie, wenn Sie die Funktion einer Taste oder eines Bedienelements ändern möchten, die Einstellungen der Spielsoftware anpassen.

KONFIGURATION IHRES GERÄTS UND DES SCHUBREGLER-QUADRANTEN FÜR MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR 9 UND FSX

Die Tasten, Bedienelemente und Achsen des Flight Yoke Systems entsprechen den häufig verwendeten Funktionen in Microsoft FS9 und FSX. Wie bei jeder Software müssen Sie, wenn Sie die Funktion einer Taste oder eines Bedienelements ändern möchten, die Einstellungen der Spielsoftware anpassen.

Sobald Sie dies getan haben, suchen Sie einfach den Befehl, den Sie Ihrem Controller zuweisen möchten, aus der Befehlsliste, klicken Sie ihn an und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Change Assignment (Zuweisung ändern). Es erscheint ein Fenster, in dem Sie aufgefordert werden, den Teil Ihres Controllers zu bewegen, den Sie diesem Befehl zuweisen möchten – drücken/bewegen Sie die Taste/Achse, die Sie diesem Befehl zuweisen möchten, und klicken Sie dann auf OK (OK).

Tipp: Es kann vorkommen, dass die Hebel am Quadranten, wenn Sie sie einem Befehl zuweisen, beim Testen im Spiel nicht zu funktionieren scheinen. Wenn dies der Fall ist, müssen Sie im Bildschirm "Sensitivities" (Empfindlichkeiten) (Flight Simulator 2004) oder im Reiter "Calibration" (Kalibrierung) des Bildschirms "Controls" (Steuerung) des Spiels nachsehen, dort den Achsenbefehl in der Liste auswählen und sicherstellen, dass die Sensitivity (Empfindlichkeit) nicht zu niedrig eingestellt ist (stellen Sie den horizontalen Empfindlichkeitsregler auf etwa 70%).

PROGRAMMIERUNG IHRES GERÄTS UND DES SCHUBREGLER-QUADRANTEN MIT LOGITECH SOFTWARE

Einführung in die Logitech Programmiersoftware
Software kann heruntergeladen werden, um Ihren Flight Controller für erweiterte Funktionalität zu konfigurieren. Sie bietet eine Reihe leistungsstarker Funktionen, mit denen Sie Ihr Gerät mit der ultimativen Konfiguration für eine umfassende Interaktion programmieren können. Eine vollständige Anleitung zur Programmierung Ihres Logitech G Flight Controllers finden Sie unter support.logitech.com oder im Hilfe-Tab Ihres App-Menüs.

Software-Funktionen

  • Schnelle und einfache Einrichtung in jedem Spiel
  • Personalisieren Sie die Controller-Einstellungen für Ihre Lieblingsspiele
  • Konfigurieren Sie Ihren Controller mit einem 3D-Modell und einer Benutzeroberfläche auf dem Bildschirm
  • Mehrere Einrichtungsoptionen für jeden Controller – ideal, wenn ein Controller von mehreren Personen verwendet wird und Sie mehr als ein Profil pro Gerät benötigen
  • Programmieren Sie spezielle Bewegungen mit ausgeklügelten Timing-Funktionen
  • Laden Sie die neuesten Treiber und Software herunter von http://www.logitech.com/support/yoke

FUNKTIONSÜBERSICHT

STEUERELEMENTE DES FLIGHT YOKES UND ENTSPRECHENDE FUNKTIONEN IM MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR

FUNKTIONSÜBERSICHT - Flight Yoke Steuerelemente

Funktion Standardfunktion in FS9 und FSX
Yoke-Achse X-Achse Querruder
Y-Achse Höhenruder
Haupttasten Taste 1 Bremsen (anwenden/lösen)
T1 (Taste 3) Höhenrudertrimmung ab
T2 (Taste 4) Höhenrudertrimmung auf
T3 (Taste 5) Klappen schrittweise einfahren
T4 (Taste 6) Klappen schrittweise ausfahren
T5 (Taste 7) Kniebrett anzeigen/ausblenden
T6 (Taste 8) Fahrwerk hoch/runter
Taste 2 Ansichten (wechseln)
POV Panoramaansicht
Weitere Bedienelemente Modusschalter Modus wechseln, wenn die Programmierungssoftware läuft
Uhr-Tasten Funktion Uhr / Stoppuhr wechseln
Start/Stopp Stoppuhr starten/stoppen
Zurücksetzen Stoppuhr zurücksetzen

STEUERELEMENTE DES QUADRANTEN UND ENTSPRECHENDE FUNKTIONEN IM MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR

FUNKTIONSÜBERSICHT - Quadrant Steuerelemente

Funktion Standardfunktion in FS9 und FSX
Quadrant-Achse Z-Achse Schub
Rx-Achse Klappen
Ry-Achse Spoiler
Achsentasten Z-Taste Im Spiel zuweisbar
Rx-Taste Im Spiel zuweisbar
Ry-Taste Im Spiel zuweisbar
Wippschalter T1 (Taste 15) Im Spiel zuweisbar
T2 (Taste 16) Im Spiel zuweisbar
T3 (Taste 17) Im Spiel zuweisbar
T4 (Taste 18) Im Spiel zuweisbar
T5 (Taste 19) Im Spiel zuweisbar
T6 (Taste 20) Im Spiel zuweisbar

ZUW WEISEN VON GERÄTESTEUERUNGEN ZU FLUGSIMULATOR-FUNKTIONEN

Wenn Sie die Bedienelemente ändern oder zusätzliche Tasten einrichten möchten, die vom Flight Simulator nicht automatisch zugewiesen wurden, müssen Sie den Bildschirm Assignments (Zuweisungen) (Flight Simulator 2004) oder Controls (Steuerung) (Flight Simulator X) im Spiel verwenden. Dieser ist über das Menü Settings (Einstellungen) im Spiel zugänglich.

Wenn Sie den Bildschirm Assignments/Controls im Flight Simulator aufrufen, stellen Sie sicher, dass das Logitech G Flight Yoke in der Option Joystick Type (Joystick-Typ) ausgewählt ist. Wenn Sie Achsen Ihres Controllers (das Yoke selbst oder die Hebel am Schubregler-Quadranten) neu zuweisen möchten, müssen Sie oben im Fenster Joystick Axes (Joystick-Achsen) (Flight Simulator 2004) oder Control Axes (Steuerungsachsen) (Flight Simulator X) auswählen. Wenn Sie Tasten Ihres Controllers neu zuweisen möchten, müssen Sie zuerst den Reiter Buttons/Keys (Tasten/Schlüssel) oben im Fenster auswählen.

Referenzen

Anleitung herunterladen

Hier können Sie die vollständige PDF-Version des Handbuchs herunterladen. Sie kann zusätzliche Sicherheitsanweisungen, Garantieinformationen, FCC-Regeln usw. enthalten.

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Verfügbare Sprachen

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