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Verwendung Von Echtzeit-Aufnahme; Aufnahme Mit Echtzeit-Aufnahme - Casio PX-410R Bedienungsanleitung

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Songspeicher-Funktion
VARIATION/FILL-IN 1/2
INTRO/ENDING 1/2
SYNCHRO/FILL-IN NEXT
Verwendung von Echtzeit-
Aufnahme
Bei der Echtzeit-Aufnahme werden die auf dem Keyboard
gespielten Noten aufgezeichnet, wie Sie diese spielen.

Aufnahme mit Echtzeit-Aufnahme

1
Drücken Sie die SONG MEMORY-Taste zwei Mal, um
auf die Echtzeit-Aufnahmebereitschaft zu schalten.
• Führen Sie den nachfolgenden Schritt 2 innerhalb von
fünf
Sekunden
Aufnahmebereitschaft aus.
• Die Pegelmesser für die Spuren 11 bis 16 werden auf
dem Display angezeigt, wenn sich das Digital-Piano
in der Aufnahmebereitschaft befindet, sodass Sie
einfach kontrollieren können, welche Spur bereits
bespielt ist. Für Einzelheiten siehe „Pegelmesserinhalt
während Aufnahme/Editierbereitschaft" auf Seite G-
58.
2
Die Zifferntasten verwenden, um eine Song-
Nummer (0 bis 4) zu wählen.
Song-Nummer
S
1
R e
g
• Die obige Song-Nummer-Anzeige verbleibt für etwa
fünf Sekunden auf dem Display. Falls diese
verschwindet, bevor Sie eine Songnummer gewählt
haben, müssen Sie erneut die [ ]-CURSOR-Taste
drücken, um wiederum diese Anzeige zu erhalten.
3
Führen Sie die folgenden Einstellungen aus.
• Klangfarbennummer
• Rhythmusnummer
• Tempo
• MODE-Taste
G-52
SONG MEMORY
START/STOP
nach
dem
Aufrufen
c
o r d
SONG MEMORY TRACK
4
Die START/STOP-Taste drücken, um mit der
Aufnahme zu beginnen.
• Wenn die Aufnahme beginnt, blinkt der REC-
Indikator am Display. Nach einigen Momenten stellt
der Indikator das Blinken ein, und verbleibt mit
Dauerlicht am Display.
• Die Echtzeit-Aufnahme ohne Rhythmus startet. Falls
Sie die Aufnahme mit Rhythmus ausführen möchten,
drücken Sie die INTRO/ENDING 1/2-Taste oder die
VARIATION/FILL-IN 1/2-Taste.
5
Spielen Sie etwas auf dem Keyboard.
• Sie können auch die Akkorde der automatischen
der
Begleitung aufnehmen, indem Sie den zutreffenden
Modus mit dem MODE-Taste wählen.
• Die Pedal- und Pitchbend-Betätigung wird ebenfalls
aufgezeichnet. Näheres siehe „Inhalt der Spur 1 der
Echtzeit-Aufnahme" auf Seite G-53.
6
Die START/STOP-Taste drücken, um die Aufnahme
zu beenden, nachdem Sie Ihr Spiel abgeschlossen
haben.
• Falls Sie während der Aufnahme einen Fehler begehen,
können sie die Aufnahmeoperation stoppen, nochmals
ab Schritt 1 beginnen oder die Editierfunktion (Seite
G-60) verwenden, um Berichtigungen auszuführen.
HINWEIS
• Durch Echtzeit-Aufnahme auf einer Spur, die bereits
aufgezeichnete Daten enthält, wird die frühere Aufnahme
durch die neue Aufnahme ersetzt.
CURSOR
Zifferntasten
Number buttons
[+] / [–]
YES/NO

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