TouchView-Bedienerführung
e & f: Fader-, Regler- und Metersymbole
im Display
Wenn Sie den Parameterwert von Objekten ändern
möchten, die als Fader oder Regler dargestellt werden,
drücken Sie das Objekt, um das Editierfeld dorthin zu
bewegen und verwenden die VALUE-Bedienelemente.
Um einen Parameter mit seinem Meter- oder Regler-
symbol zu editieren, drücken Sie es und ziehen es
anschließend in die gewünschte Richtung. Reglersym-
bole kann man in der Regel mit Auf/Ab- und Links/
Rechts-Bewegungen einstellen.
Sie können ein Meter- oder Reglersymbole jedoch auch
einfach drücken und danach mit den VALUE-Bediene-
lementen arbeiten.
Die Meter im Display zeigen den Audiopegel der Pro-
gram-Oszillatoren (auf der „Control Surface"-Seite),
der Timbres (in Combinations), Spuren (von Songs),
Insert-, Master- und Total-Effekte bzw. des Ausgangs-
signals an.
g & h: Seitengruppen- und Seitenregister
Mit den Registern der untersten Zeile wählen Sie eine
Seitengruppe. Die Register darüber erlauben dann die
Anwahl einer Seite. Am oberen Display-Rand wird
jeweils der Name der aktuellen Seite und Gruppe
angezeigt. Siehe auch „a: Aktuelle Seite" auf S. 13.
i: Kästchen (und Optionsfelder)
Kästchen erlauben das Aktivieren oder Deaktivieren
eines Eintrags, Optionsfelder dienen dagegen für die
Anwahl einer von mehreren Optionen.
Tipp: Kästchen und Optionsfelder kann man wählen,
indem man ihren Namen drückt. Sie brauchen also
nicht unbedingt das Quadrat bzw. den Kreis zu treffen.
j: Menü-Button
Bei Drücken dieses Buttons wird ein Befehlsmenü
angezeigt. Die verfügbaren Befehle richten sich nach
der momentan gewählten Seite. Um einen Befehl zu
wählen, brauchen Sie ihn nur anzutippen.
Das Befehlsmenü wird geschlossen, wenn Sie eine
Stelle außerhalb des Menüs drücken oder den EXIT-
Taster betätigen.
Trotz der kleinen kontextbezogenen Abweichungen
haben wir uns nach Kräften bemüht, die Menüs so ein-
heitlich wie möglich zu gestalten. Beispiel: „WRITE" ist
fast immer der erste Menüeintrag auf den Seiten des
Program-, Combination- und Global-Modus'.
Kurzbefehl für Menüs: ENTER + Zehnertas-
tenfeld
Die ersten zehn Menüeinträge kann man mit einem
Kurzbefehl aufrufen:
1. Halten Sie den ENTER-Taster gedrückt.
2. Drücken Sie einen Zifferntaster (0 – 9). Der erste
Befehl ist dem Taster 0 zugeordnet.
Beispiel: Drücken Sie 0, um den ersten Menübefehl zu
wählen, 1 für den zweiten usw.
Wenn der betreffende Menübefehl nur aktiviert oder
deaktiviert werden kann (Beispiel: „Exclusive Solo"),
sind Sie dann schon fertig. Wenn man mit einem Men-
übefehl dagegen ein Dialogfenster aufruft, erscheint
dieses und erlaubt das Vornehmen der gewünschten
Einstellungen.
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De-
Dialogfenster
Mit vielen Menübefehlen werden Dialogfenster aufge-
rufen, in denen weitere Einstellungen vorgenommen
werden können. Welches Dialogfenster angezeigt
wird, hängt vom gewählten Menübefehl ab.
Um die vorgenommenen Einstellungen zu überneh-
men, müssen Sie den [OK]-Button drücken. Drücken
Sie den [Cancel]-Button, wenn Sie eine Änderung nicht
übernehmen möchten. Bei Drücken von [OK] oder
[Cancel] wird das Dialogfenster geschlossen.
Texteingabefeld
[Cancel]-Button
[OK]-Button
Texteingabefeld
Wenn Sie diesen Button drücken, erscheint ein Textein-
gabefeld. Damit können Sie z.B. Programs, Combinati-
ons, Songs, Wellenformsequenzen, Drumkits usw.
benennen. Weitere Informationen hierzu finden Sie
unter „Ändern von Namen und Texteingabe" im Kapi-
tel „Interne Speicherung" des BH.
Weitere Objekte
Patch-Felder
Der MS-20EX und MOD-7 bieten Steckfelder, über wel-
che Audio- und Steuersignale geroutet werden kön-
nen. Zum Herstellen einer Patch-Verbindung verfah-
ren Sie folgendermaßen:
1. Drücken Sie eines des beiden Buchsensymbole
(Ein- oder Ausgang) und ziehen Sie Ihren Finger
zur zweiten Buchse.
Beim Ziehen des Fingers wird eine gelbe Linie ange-
zeigt. Diese ändert sich zu einem Patch-Kabel, sobald
die gewünschte Verbindung hergestellt ist.
Zum Lösen einer Patch-Verbindung verfahren Sie fol-
gendermaßen:
1. Drücken Sie das Symbol der Eingangsbuchse und
ziehen Sie den Finger weg.
Die betreffende Verbindung wird jetzt wieder gelöst.
'Overview/Jump'-Grafiken der 'Program
Play'-Seite
Die „P0:Play-Main"-Seite des Program-Modus' enthält
eine interaktive Übersicht der wichtigsten Parameter
(Oszillatoren, Filter, Hüllkurven, LFOs usw.). Siehe
„Bank/Nummer-Anwahl von Programs" auf S. 18. Tip-
pen Sie einen dort angezeigten Bereich an, um direkt
zur betreffenden Editierseite zu springen.