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1
1.1
Bitverknüpfungsoperationen Übersicht ........................................................................................ 11
1.2
>=1 : ODER-Verknüpfung ............................................................................................................ 12
1.3
& : UND-Verknüpfung .................................................................................................................. 13
1.4
UND-vor-ODER-Verknüpfung und ODER-vor-UND-Verknüpfung .............................................. 14
1.5
XOR : EXKLUSIV-ODER-Verknüpfung ....................................................................................... 16
1.6
Binären Eingang einfügen ............................................................................................................ 17
1.7
Binären Eingang negieren ........................................................................................................... 18
1.8
= : Zuweisung ............................................................................................................................ 19
1.9
# : Konnektor ............................................................................................................................. 21
1.10
R : Ausgang rücksetzen ............................................................................................................... 23
1.11
S : Ausgang setzen ...................................................................................................................... 24
1.12
RS : Flipflop rücksetzen setzen ................................................................................................... 25
1.13
SR : Flipflop setzen rücksetzen ................................................................................................... 27
1.14
N : Flanke 1 -> 0 abfragen ........................................................................................................... 29
1.15
P : Flanke 0 -> 1 abfragen ........................................................................................................... 30
1.16
SAVE : Verknüpfungsergebnis in BIE-Register laden ................................................................. 31
1.17
NEG : Signalflanke 1 -> 0 abfragen ............................................................................................. 32
1.18
POS : Signalflanke 0 -> 1 abfragen ............................................................................................. 33
2
2.1
Vergleichsoperationen Übersicht ................................................................................................. 35
2.2
CMP ? I : Ganze Zahlen vergleichen (16 Bit) .............................................................................. 36
2.3
CMP ? D : Ganze Zahlen vergleichen (32 Bit) ............................................................................. 38
2.4
CMP ? R : Gleitpunktzahlen vergleichen ..................................................................................... 40
3
3.1
Umwandlungsoperationen Übersicht ........................................................................................... 43
3.2
BCD_I : BCD-Zahl in Ganzzahl (16 Bit) wandeln ........................................................................ 44
3.3
I_BCD : Ganzzahl (16 Bit) in BCD-Zahl wandeln ........................................................................ 45
3.4
BCD_DI : BCD-Zahl in Ganzzahl (32 Bit) wandeln ...................................................................... 46
3.5
I_DI : Ganzzahl (16 Bit) in Ganzzahl (32 Bit) wandeln ................................................................ 47
3.6
DI_BCD : Ganzzahl (32 Bit) in BCD-Zahl wandeln ...................................................................... 48
3.7
DI_R : Ganzzahl (32 Bit) in Gleitpunktzahl wandeln .................................................................... 49
3.8
INV_I : Einer-Komplement zu Ganzzahl (16 Bit) erzeugen ......................................................... 50
3.9
INV_DI : Einer-Komplement zu Ganzzahl (32 Bit) erzeugen ....................................................... 51
3.10
NEG_I : Zweier-Komplement zu Ganzzahl (16 Bit) erzeugen ..................................................... 52
3.11
NEG_DI : Zweier-Komplement zu Ganzzahl (32 Bit) erzeugen .................................................. 53
3.12
NEG_R : Vorzeichen einer Gleitpunktzahl wechseln................................................................... 54
3.13
ROUND : Zahl runden .................................................................................................................. 55
3.14
TRUNC : Ganze Zahl erzeugen ................................................................................................... 56
3.15
CEIL : Aus Gleitpunktzahl nächsthöhere Ganzzahl erzeugen ..................................................... 57
3.16
FLOOR : Aus Gleitpunktzahl nächstniedere Ganzzahl erzeugen ............................................... 58
Funktionsplan (FUP) für S7-300/400
Referenzhandbuch, 04/2017, A5E41654587-AA
7
11
35
43
3

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