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Konfiguration Des Verteilten Systems Mit Multiple-Logical-Screens - Barco EOS X Benutzerhandbuch

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3.4.5 Konfigu ration des verteilten Systems mit Multiple-Logical-Screens
Die Konfiguration eines verteilten Systems mit Multiple-Logical-Screens ist
weitgehend identisch mit der eines einzelnen E
Konfiguration
Abschnitt sind die zusätzlichen Punkte für Multiple-Logical-Screens aufgeführt.
Weitere Inforamtionen zu Multiple-Logical-Screens finden sich in den Abschnitten
Fähigkeit
und
6.2.8 Erweiterte Eos Konfiguration
Konfiguration und die Konfiguration eines verteilten Systems ab.
Modi von Multiple-Logical-Screens
Wählen Sie den Modus für Multiple-Logical-Screens aus. Wenn Sie Separaten Modus auswählen
werden Sie zusätzlich dazu aufgefordert die Einstellung für das Cursorverhalten zu bestimmen.
(Bitte lesen Sie dazu in Abschnitt
NoCursorWrap)
Configuring the Multiple Logical Screen X Server
================================================
There are two modes of MLS operation
1 - Contiguous mode
2 - Separate mode
Please enter the MLS mode
Switching on the cursor wrap around feature (yes/no)? [no]: no
Sub-Netz und Rendering-Maschinen
Anschließend wird das Sub-Netz und die Rednering-Maschinen konfiguriert. Bitte sehen Sie dazu
Abschnitt
3.4.3 Konfiguration des verteilten Systems
Engines) wird abgefragt. Für jede Rendering-Maschine muss die IP-Adresse und die Anordnung
der Projektionsmodule angegeben werden. Die Position des Screens auf der Bildwand wird nur
abgefragt, wenn im kontinuierlichen Modus konfiguriert wird. Schließlich ist noch die Eingabe des
Grafikkartentyps und die Festlegung der Farbtiefe notwendig.
Subnet Configuration
--------------------
Enter IP Address for the subnet NIC card[192.168.1.254]:
Enter Sub Netmask of graphic engines [255.255.255.0]:
Graphic Engines' Configuration
------------------------------
Enter number of graphic engines [2]:
IP address for engine 1 [192.168.1.1]:
Ethernet address for engine 1 [00.00.00.00.00.00]: 00.a0.c0.83.76.98
Screen arrangement for engine 1 (Width x Height) [2x4]: 2x2
Position for engine 1 (X,Y) [0,0]:
Graphic card type for engine 1
1 - "OVT-2682 (ViRGE/VX)"
2 - "OVT-2882 (ViRGE/MX)"
3 - "AGX-3000"
4 - "AGX-3281"
Enter the graphic card type
Configuring the depth resolution (Bit Per Pixel)
8
- for
8 bpp (256 colors)
16
- for 16 bpp (64K colors)
32
- for 32 bpp (16M colors)
Enter the depth resolution
DOC-3061-0
E
X Terminal
OS
für den prinzipiellen Ablauf des Konfigurationsskripts. In diesem
. Die Konfiguration läuft in weiten Teilen wie die X.11
6.2.8 Erweiterte Eos Konfiguration
[1]:
[1]: 3
[8]:
Dezember-2003
. Siehe Abschnitt
OS
. Die Anzahl der Rendering-Maschinen (Graphic
3.4.2 X.11
4.1 Multi-Screen
zu dem Schlüsselwort
3-59

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