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Barco EOS X Benutzerhandbuch Seite 188

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Dem Standardverfahren für das obenstehende Beispiel würde folgender Eintrag entsprechen:
video
# logical channel: 1 2 3
engine-1
engine-2
engine-3
Die Zuordnung von Grafik- und Videokanälen kann durch einen Eintrag im video-Abschnitt
geändert werden:
Geben Sie für jede Rendering-Maschine eine eigene Zeile ein, die jeweils mit deren Namen
beginnt: engine-1, engine-2 etc. Durch Leerzeichen getrennt können Sie danach jeweils
angeben, welche B
IG
2, ...) gehören soll. Eine Null bedeutet dabei, dass diese Rendering-Maschine den betreffenden
logischen Kanal gar nicht bedient.
Leerzeilen und Kommentarzeilen, die mit einem #-Zeichen beginnen, können beliebig eingefügt
werden.
video
# channel: 1 2 3 4
engine-1
engine-2
Im obenstehenden Beispiel können vier verschiedene Videos gleichzeitig wiedergegeben werden:
channel:
1
2
Kommentarzeile, sondern durch die Anzahl der Ziffern hinter den Namen der Rendering-
Maschinen festgelegt.) Zwei Videos (channel 1 und channel 2) können auf den Modulen
der ersten Rendering-Maschine (engine-1), d. h. auf der linken Hälfte der Bildwand dargestellt
werden; die anderen beiden (channel 3 und channel 4) auf der rechten Hälfte (engine-
2).
Video
# channel: 1 2 3
engine-1
engine-2
Im obenstehenden Beispiel kann ein Videokanal (channel 2) auf der ganzen Bildwand
dargestellt werden (engine-1 und engine-2), channel 1 auf der linken Hälfte (engine-
1), channel 3 auf der rechten Hälfte (engine-2).
DOC-3061-0
E
X Terminal
OS
1 2 3
1 0 0
1 2 0
V
C
(1, 2, ...) zu welchem Videokanal (channel 1, channel
IDEO
ARD
1 2 0 0
0 0 1 2
4. (Die Anzahl der Videokanäle wird allerdings nicht in der
3
1 2 0
0 1 2
Dezember-2003
engine-1
1
2
channel 1
channel 2
channel 3
channel 4
engine-1
1
channel 1
channel 2
channel 3
engine-2
4
3
Abbildung 6-29
engine-2
3
2
Abbildung 6-30
6-30

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