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Das Sample - E-Mu Emulatior X3 Bedienungsanleitung

Streaming sampling synthesizer
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2 - Architektur von Emulator
Ein modulares System

Das Sample

Wenn Sie einen beliebigen Sound in Mono oder Stereo laden, wird ein Sample erstellt
– das Rohmaterial, mit dem Emulator X arbeitet.
Der Begriff Sample bedeutet im allgemeinen zwei verschiedene Dinge:
• Eine Digitalaufnahme eines vollständigen Klangs, oder
• Jeder „Schnappschuss" des Klangs, der das komplette Sample bildet.
In diesem Handbuch bezeichnet „Sample" generell den vollständigen, aufgezeichneten
Klang – falls nicht anders angegeben.
Sie können ein rohes Sample auf verschiedene Arten modifizieren. Es lässt sich in der
Tonhöhe nach oben oder unten transponieren, um einen bestimmten Tastaturbereich
abzudecken. Dadurch muss man nicht für jede Taste ein Sample aufnehmen. Beim Edi-
tieren eines Samples kann man einen Loop erstellen (damit auch kurze Samples endlos
klingen), Schnitte vornehmen (Truncate) und nicht benötigte Sample-Teile entfernen
oder beliebig viele digitale Verfahren durchführen, die die rohen Sample-Daten ver-
ändern.
Die „Original Key"-Zuordnung bestimmt die Tonhöhe, mit der das Sample abge-
spielt wird. Daher ist es wichtig, die Samples der korrekten Ausgangstaste zuzuweisen.
Unten
Untere
Ursprüngliche
Obere
Taste
Taste
Taste
S01 Piano A0
Sample
Sie können auch Samples benennen. Der Name sollte praktischerweise die Original-
Tonhöhe des Samples enthalten, damit Sie es später mit der korrekten Tonhöhe auf der
Tastatur anordnen können.
Eine Bank kann beliebig viele Samples enthalten. Die Anzahl der möglichen Samples
wird nur von der Größe der Computer-Festplatte begrenzt.
40
Urspr.
Oben
Unten
S02 Piano D3
S03 Piano D5
Sample
Urspr.
Oben
Sample
Emulator X3 Bedienungshandbuch

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