A EFFECTUER LORS DE CHAQUE MISE EN ROUTE
1. Placer votre modèle sur un support plan.
2. Insérer la batterie dans son logement et la brancher en respectant les polarités.
3. Les deux LEDs bleues sur l'avant du modèle se mettent à clignoter.
4. Mettre le manche de gaz de la radio en position mini puis mettre l'interrupteur de la radio sur "ON". Un "Bip" retentit et la LED
rouge de la radio clignote. Déplacer le manche de gaz en position "maxi" puis "mini". Un "bip" retentit et la LED rouge s'allume en
continu. Les LEDs bleues sur l'avant du modèle s'allument en fixe indiquant que la procédure de "BIND " a été réalisée avec succès.
Un mouvement sur le manche de gaz fera décoller le modèle.
Si la procédure n'a pas fonctionné, reprendre à l'étape 1.
DIE BIND PROZEDUR MUSS BEI JEDEM NEUSTART DES MODELLS DURCHGEFÜHRT
WERDEN
1. Stellen Sie Ihr Modell auf einen flachen Untersatz.
2. Fügen Sie den Akku in das Gehäuse ein und schließen Sie ihn an. Achten Sie hierbei auf die richtige Polung.
3. Die beiden blauen LED's an der Vorderseite des Modells blinken.
4. Bringen Sie das Gasknüppel des Senders auf minimale Position und stellen Sie den Ein/Aus Schalter des Senders auf "ON". Ein
"Bip" Ton ertönt und die rote LED des Senders blinkt. Bringen Sie nun den Gasknüppel des Senders auf Position "Maxi" und dann
wieder auf "Mini". Ein Bip ertönt und die rote LED leuchtet konstant. Die blauen LED's an der Vorderseite des Modells leuchten
konstant und zeigen an, daß die "BIND" Prozedur erfolgreich abgeschlossen wurde. Wenn Sie nun den Gasknüppel betätigen, wird
Ihr Modell abheben.
Wenn die Prozedur nicht funktioniert hat, versuchen Sie es ein weiteres Mal ab Schnitt 1.
FIGURES ACCROBATIQUES FLIP A 180° TOUTES DIRECTIONS
AKROBATISCHE 180° FLIP FIGUREN IN ALLE RICHTUNGEN
Après s'être familiarisé avec le vol normal, il sera possible d'effectuer de simples accrobaties. Pour cela, il faut procéder comme suit :
- faire décoller le modèle jusqu'à atteindre une hauteur de 4-5 m environ.
- appuyer sur le bouton "Mode Flip à gauche" ou "Mode Flip à droite", le modèle
effectue un flip à 180°. Pour le remettre à l'endroit, appuyer à nouveau sur le
bouton "Mode flip à droite".
Nachdem Sie sich mit dem normalen Flug Ihres SWITCHER vertraut gemacht
haben, können Sie nun Kunstflugfiguren wie den 3D Looping oder den Flip
erlernen.
Um dies zu tun, müssen Sie wie folgt vorgehen:
- Heben Sie mit Ihrem Quattrocopter ab und steigen Sie auf ca. 4-5 Meter
- Drücken Sie die "Flip Modus Links" Taste oder die "Flip Modus Rechts" Taste
damit das Modell einen 180° Flip vollzieht. Um das Model wieder in den
normalen Flug zu bringen drücken Sie die "Flip Modus rechts" Taste
Flip 180° AV/AR et G/D : lorsque le modèle a une altitude de vol suffisament
haute (env 4-5 m), appuyer sur le manche de droite. La radio émet des bips.
Déplacer le manche de droite dans la direction souhaitée pour effectuer un flip
à 180°. Pour annuler cette fonction, appuyer à nouveau sur le manche jusqu'à
ce que les bips s'arrêtent.
180° Flip vorwärts, rückwärts und links/rechts: Sobald das Modell eine
Flughöhe von ca. 4 bis 5 Metern erreicht drücken Sie den rechten Senderk-
nüppel in die gewünschte Richtung, um einen 180° Flip zu vollziehen. Um
diese Funktion zu annullieren drücken Sie nochmals den rechten Senderk-
nüppel bis keine Bip Geräusche mehr ertönen.
C
COPYRIGHT T2M 2015
Procédure de "Bind" (Appairage)
"Bind" Prozedur
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