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Sicherheitshinweise; Bedienung - Revell Control FLYBALL Bedienungsanleitung

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· Batterien aus der Fernsteuerung nehmen, wenn sie nicht im Einsatz ist.
· Diese Bedienungsanleitung bitte aufbewahren
Produkteigenschaften: Flugzeit: ca. 9­10 Minuten (Batterien/Akkus sind besonders leistungsstark
nach mehreren Lade­ und Entladevorgängen). Reichweite der Fernsteuerung: ca. 3 Meter. Stromver­
sorgung Modell: DC 3,7 V/ 0,37Wh / 1x3,7V aufladbarer Li­Ion­Akku (integriert) Kapazität: 90mAh:
Fernsteuerung: DC DC 6V / 2x1,5V "AA" (Batterie nicht mitgeliefert)
FernSteuerung
1. On/Off­Schalter
2. Batteriefach ­
abdeckung
3. Schablonen
Halterung
4. Ladekabel
5. Polaritätsanzeige
1.
1. Die Batteriefachabdeckung der Fernsteuerung aufschrauben und öffnen. Vier Batterien mit der
richtigen Polarität einlegen. Die Batteriefachabdeckung wieder schließen.
2. Das Ladekabel vorsichtig herausnehmen. Das Ladekabel mit dem Ladelkabelanschluss auf der
Unterseite des FlyBalls verbinden. Der Stecker muss sich leicht in die Ladebuchse stecken lassen­
KEINE GEWALT ANWENDEN. Wird der Stecker nicht richtig in die Ladebuchse gesteckt, kann der
FlyBall beschädigt werden und unter Umständen Verletzungsgefahr bestehen. Sobald der Ladevor­
gang läuft, leuchtet die LED des Balls rot. Nach ca 35­45 Minuten ist der FlyBall aufgeladen. Die
Ladeanzeige erlischt, wenn der Ladevorgang beendet ist. Nach dem Laden das Ladekabel
vorsichtig vom Ball trennen. Der Ball hat nun Power für ca. 6­8 Minuten.
3. Schiebe Sie die Schablone vorsichtig in die dafür bestimmte Halterung am Sender rein. Diese dient
sehr gut dazu, um den Ball zu steuern.
1.
2.
2

SicherheitShinweiSe

3.
1.
2.
Vorbereitung

bedienung

1. Den On/ Off­ Schalter des FlyBalls auf "On" stellen.
2. Jetzt halten Sie den Ball in der Hand, sodass der Ball mit den
Rotorblättern nach oben steht. Danach drücken Sie einmal den On/Off­
Schalter der Fernsteuerung (Abb. 2). Die Rotorblätter starten sofort und
Sie können den Ball loslassen. Unten am Ball befindet sich ein
Näherungssensor. Dieser erkennt den Abstand zum Untergrund und
schaltet automatisch in den zweiten Gang, das Model steigt selbständig
ca. einen Meter und fällt danach leicht ab, bis der Näherungssensor den
Untergrund wieder erkennt und automatisch ca. einen Meter aufsteigt.
3. Sobald das Model nicht mehr richtig aufsteigt, ist der Akku schwach und
sollte aufgeladen werden.
Achtung: Bitte versuchen Sie niemals den FlyBall in der Luft zu greifen.
Sobald Sie den Ball nicht mehr unter Kontrolle haben oder diesen
ausschalten möchten, drücken Sie ein zweites mal den On/Off­ Schalter an
der Fernsteuerung und die Rotorblätter schalten sich sofort aus. Nun auch
den ON / Off­ Schalter des FlyBalls auf "Off" schalten.
4.
1. Ladekabel anschluss
2. On / Off­Schalter
5.
2.
FLybALL
1.
3.
2.

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