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Programmation; Mode Programmation; Entrer Dans Le Mode Programmation; Sortir Du Mode Programmation - Chauvet Obey 40 D-Fi 2.4 Benutzerhandbuch

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4. P
ROGRAMMATION
Mode

Programmation

Entrer Dans le
Mode
Programmation
Sortir du Mode
Programmation
I.
Programmation
des Projecteurs
Manuel d'Utilisation Obey 40 D-Fi 2.4 Rév. 3
Le mode Programmation permet de programmer la lecture. En mode Programmation, des
ambiances d'éclairage sont créées et enregistrées pour la lecture. La programmation de la lecture
est composée en trois parties.
1. Programmation des projecteurs : sélection et contrôle de ces derniers pour la création
d'ambiances.
2. Programmation des scènes : sauvegarder les ambiances dans des scènes.
3. Programmation des chenillards : sauvegarder les scènes dans des chenillards.
La section qui suit décrit comment programmer des projecteurs, des scènes et des chenillards ainsi
que la procédure pour modifier et supprimer des scènes et des chenillards.
Les projecteurs peuvent être programmés en mode Lecture, cependant les ambiances
créées dans le mode Lecture ne peuvent pas être sauvegardées.
Pour entrer dans le mode Programmation, effectuez les actions suivantes :
1. Éteignez la console.
2. Pressez et maintenez enfoncé le bouton <Program> pendant 3 secondes.
3. Le voyant lumineux de programmation s'affiche dans le coin inférieur gauche de l'écran LCD.
4. Relâchez le bouton <Program>.
Pour sortir du mode Programmation, effectuez les actions suivantes :
1. Pressez et maintenez enfoncé le bouton <Program> pendant 3 secondes.
2. Le voyant lumineux de programmation dans le coin inférieur gauche de l'écran LCD s'éteint et le
voyant d'indicateur de noir général s'allume.
3. Relâchez le bouton <Program>.
Le noir général est activé à chaque fois que la console sort du mode Programmation. Le noir
général doit être désactivé pour voir les ambiances des projecteurs. Voir
plus d'informations.
La programmation des projecteurs consiste à les contrôler avec les potentiomètres pour régler les
couleurs, les positions et les modes de fonctionnement. Le résultat du contrôle des projecteurs
s'appelle une ambiance.
La programmation des projecteurs en mode Programmation et la création des ambiances
représente la première partie de la programmation de la lecture.
La lecture consiste à jouer les ambiances programmées pour un show. Les ambiances sont jouées
à partir des scènes et des chenillards. Voir
peuvent être contrôlés en mode Lecture, cependant les ambiances créées dans le mode Lecture ne
peuvent pas être sauvegardées.
·
Reportez-vous au manuel d'utilisation du projecteur pour plus d'informations sur les attributions de
canaux DMX pour le projecteur. Les Manuels d'Utilisation des appareils CHAUVET® sont
disponibles sur le site Web de Chauvet à l'adresse http://www.chauvetlighting.com/product-
manuals-literature/.
·
La programmation de la lecture ne peut être effectuée qu'en mode Programmation.
·
Les boutons d'unités sont inclusifs. Plusieurs projecteurs peuvent être sélectionnées à la fois.
Faites attention aux voyants LED des boutons d'unités car ils indiquent quels projecteurs sont
sélectionnés.
·
Deux unités peuvent être programmées en même temps, mais elles doivent avoir la même
affectation de canal DMX.
·
Les instructions qui suivent font référence à des projecteurs, scènes, banques et chenillards
spécifiques, mais elles sont valables pour n'importe quel projecteur, scène, banque ou chenillard.
5. Lecture
pour plus d'informations. Les projecteurs
<Blackout>
pour
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